State of Decay

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State of Decay Box Art
Consola/s: X360
Desarrolla: Undead Labs
Publica: Microsoft
Género: Acción
Jugadores: 1
Puntuación GD: 76
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 5 Jun. 2013
Europa: 5 Jun. 2013
Australia: 5 Jun. 2013
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Violencia Intensa, Sangre y Gore, Referencias al Sexo, Desnudez Parcial, Referencia a las Drogas, Vocabulario Explícito Fuerte )

State of Decay - Guía de habilidades de supervivencia

TRUCOS & GUIAS | ? COMENTARIOS |

Autor: Nora Bartel  

State of Decay, un juego de zombies de acción en tercera persona para la Xbox 360, cuenta con una variedad de supervivientes diferentes para que los encuentren los jugadores en el mundo post-apocalíptico. Reunir estos supervivientes es crucial para sobrevivir en el mundo infestado de zombies. Cada superviviente tiene sus propias características únicas, incluyendo habilidades. Saber cuáles son estas habilidades y como pueden utilizarlas los supervivientes te asegurarán tener la mejor oportunidad de sobrevivir como una comunidad.

State of Decay - Guía de habilidades de supervivencia

Reclutando Supervivientes

Los supervivientes se pueden encontrar de diferentes maneras. El jugador empezará con varios supervivientes al inicio del juego. también se adquirirán algunos a través de la historia. Para encontrar otros supervivientes, tendrás que usar la radio en tu base o encontrarlos explorando. Cerca de la mitad de los supervivientes en el juego son generados aleatoriamente, con habilidades y características asignadas al azar. Todos los supervivientes tienen cuatro habilidades básicas que pueden subirse de nivel, y pueden tener habilidades extra personales y únicas también, dependiendo de sus características. Las habilidades personales se pueden subir de nivel mientras que las habilidades únicas como cocinar o la horticultura no.  

Bruiser (Matón)

Esta es una habilidad personal especial que sólo ciertos supervivientes tendrán. Esta habilidad puede permitir a los supervivientes llevar más objetos, obtener habilidades únicas de combate cuerpo a cuerpo, y llevar armas de fuego más grandes. Esta habilidad sólo se encuentra en supervivientes que tienen las caracter´siticas de Atleta Natural, Fuerte como un Toro, o Bruto. La habilidad matón se sube de nivel en combate.

Cardio

Cardio es una habilidad que aumenta la resistencia. La resistencia es lo que permite a un personaje realizar acciones, como luchar o huir de los zombies. Esta es una habilidad básica que tiene cada superviviente, y puede subirse de nivel corriendo.

Chemistry (Química)

La química es una habilidad que puede permitir a ciertos supervivientes hacer ciertas armas como cócteles Molotov o crear medicinas de forma más efectiva. Las características Taxidermista Experimentado y Doctor pueden contribuir a esta habilidad.

Cooking (Cocinar)

Los supervivientes con la habilidad de cocinar pueden crear banquetes si la comunidad tiene acceso a una cocina. Los supervivientes con el rasgo Carnicero, Le Gustaba la Barbacoa, o Le Gustaba Cocinar pueden tener esta habilidad.

Construction (Construcción)

Esta es una habilidad única que permite a los supervivientes construir talleres más avanzados en la base. Los supervivientes con el rasgo Arquitecto, Fontanero, Mecánico, Manitas, Carpintero, Electricista, o Ingeniero pueden tener aumentos en esta habilidad.

Counseling (Asesoramiento)

El asesoramiento se puede encontrar en supervivientes con el rasgo Don de Gentes, Director de Funeraria, Predicador, o Estilista. Los supervivientes con esta habilidad pueden ayudar a mantener a la comunidad contenta y evitar argumentos.

Fighting (Lucha)

La lucha es una habilidad que puede subirse de nivel con el combate cuerpo a cuerpo. Es una habilidad básica que todos los supervivientes tienen. La habilidad mejora la vitalidad de un personaje, que es su salud en general. La habilidad de lucha también da a algunos supervivientes nuevos ataques especiales cuando se sube de nivel.

Horticulture (Horticultura)

El rasgo Granjero puede llevar a que un personaje tenga la habilidad de horticultura. Esta habilidad puede ayudar a la comunidad a cultivar su propia comida para sobrevivir.

Leadership (Liderazgo)

El liderazgo es una habilidad personal que solamente algunos supervivientes tendrán si tiene el rasgo Líder Nato, Don de Gentes, o Presencia. Esta habilidad aumenta la cantidad de confianza que hay entre los personajes. Altos niveles de liderazgo puede desbloquear acciones especiales que mejoran la efectividad en el combate o la felicidad. El liderazgo se sube de nivel en combate y también a través de opciones de supervivencia.

Medicine (Medicina)

Esta habilidad puede hacer que ciertos supervivientes sean más expertos en la creación de medicina. El rasgo Médico del Ejército, Dentista, y Doctor pueden contribuir a esta habilidad. 

Powerhouse (Fuerza)

Esta es una habilidad especial personal que da a ciertos supervivientes la capacidad de llevar más objetos. También aumenta las posibilidades de dar golpes críticos a los enemigos. Como la habilidad matón, un superviviente con fuerza puede aprender habilidades de combate. Esta habilidad se sube de nivel maando enemigos, y puede venir de rasgos como Fuerte como un Toro y Atleta Natural.

Reflexes (Reflejos)

Otra habilidad personal, los reflejos se suben de nivel al dar el golpe final a un enemigo. Esta habilidad aumenta la tasa de regeneración de la resistencia de los supervivientes. Subiendo de nivel la habilidad, los jugadores podrán elegir una utilidad única y habilidad defensiva. Los supervivientes puede tener esta habilidad si tienen el rasgo Astuto o Grandes Reflejos.

Research (Investigación)

La investigación se utiliza para encontrar nuevas actualizaciones para la base. Los supervivientes con el rasgo Historiador o Estudió Lingüística pueden tener esta habilidad.

Shooting (Disparo)

El disparo es el arma a distancia equivalente a luchar. Utiliar armas de fuego aumenta el nivel de esta habilidad básica. Un nivel más alto resultará en un mejor manejo de armas, incluyendo una mayor precisión y menor retroceso.

Wits (Inteligencia)

La inteligencia es una habilidad básica que mejora la habilidad de los supervivientes para buscar. También les ayuda a sondear más con el fin de identificar cosas.   Esta habilidad se puede subir de nivel buscando y hurgando por el mundo. Subir de nivel da a los supervivientes nuevas habilidades, como Búsqueda Silenciosa, que ayuda a reducir el ruido que se hace mientras buscas, y Manos Delicadas, que evita que el superviviente rompa objetos mientras hurga.  

Publicado 08/08/2013 | ? COMENTARIOS
Nora Bartel

Nora ha estado escribiendo durante más de una década, y jugando a videojuegos durante más tiempo. Tiene una predilección especial por los juegos de rol de la vieja escuela, los juegos de terror y las ofertas de Steam.



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