Cuestión de Destino
Cuando me enteré de que los creadores de Eternal Darkness, Silicon Knights, estaban trabajando en un juego de X-Men llamado X-Men Destiny, me emocioné. Su propio título lo refleja, el juego es sobre el "destino". Tuve la oportunidad de ver una demo y jugar brevemente en el Comic-Con de este año para ver exactamente en qué consistía. En parte, es mejor describirlo en el relato diciendo: "La elección no siempre se trata de lo correcto e incorrecto".
X-Men Destiny podría considerarse como un RPG de acción en tercera persona donde tú juegas como uno de los tres nuevos mutantes. La primera es Adrian Luca, hijo del líder de los "Purifiers" (que son un grupo empeñado en aniquilar a los mutantes y servir como los antagonistas primarios). La segunda es Grant Alexander, un aspirante a jugador de fútbol cuyo musculoso físico me recordó a Colossus. La tercera, Aimi Yoshida, fue trasladada a San Francisco para evitar ser enviada a un campo de mutantes en Japón. Fue la jugadora escogida para la demo y el juego tiene lugar en San Francisco, una gran ventaja en mi libro ya que Bay Area es uno de mis lugares favoritos.

- Estos mutantes nuevos son duros y se vuelven más feroces aún a lo largo del juego -
Aimi, una joven adolescente de Japón, puede elegir entre uno de los tres poderes básicos en X-Men Destiny. Ella eligió la proyección de energía como su arma para esta demo, una capacidad de potencia que explotó fuego fuera de su alcance. Las potencias centrales tienen cada una un golpe ligero y pesado. También hay ataques finales devastadores que son óptimos para grandes grupos o individuos por separado en función de lo que quieras enfocar. Aimi también puede utilizar ataques cuerpo a cuerpo para golpear, saltar y dar una paliza a una gran variedad de enemigos. La mayoría de las habilidades mutantes son actualizables a través del sistema X-genes que aportan mejoras genéticas para el jugador. No sólo estos poderes de actualización están a tu disposición, sino que si obtienes X-genes de específicos X-Men, puedes obtener sus habilidades también. Ser capaz de combinar los poderes de X-Men como Cyclops y Quicksilver suena como un giro interesante, y no puedo esperar para ver más de cómo funciona esto. Hay tres espacios disponibles para los diferentes X-genes que estan relacionados con el poder central, y vienen en tres tipos diferentes: clase ofensiva, defensiva y de utilidad.
Corriendo por las calles de San Francisco, X-Men Destiny parecía como un luchador con cameos familiares de los favoritos de los fans como Nightcrawler y Gambit entrando y saliendo. Hacia el final de la demo, sucede una enorme lucha jefe en un laboratorio secreto dónde se gestaban y estudiaban mutantes. Después de derrotar al jefe, llegó un “momento decisivo” para Aimi quien tuvo que elegir si dar el producto químico y/o suero especial que ganó al derrotar al jefe a la Hermandad de los Mutantes o a los X-Men. Un lado cree que deberías aprovechar el poder, el otro, que debería ser destruido. Seleccionando uno sobre otro concedía puntos de facción, y estas decisiones afectaban a la historia así como los poderes que serías capaz de ganar.

- Los poderes con área de efecto se combinan muy bien con simples ataques ligeros y pesados -
Mike Carey, escritor de la serie X-Men: Legacy, está escribiendo esta historia. X-Men Destiny comienza durante una concentración tras la muerte del Profesor X e involucrará el destino de ambos la humanidad y la raza mutante. Jamie Chung (Sucker Punch, Hangover 2) es la voz de Aimi, Milo Ventimiglia (Gilmore Girls, Heroes) hará el papel de Grant Alexander, y Scott Porter (Friday Night Lights) será la voz de Adrian Luca. El juego está previsto para ser lanzado en multiplataforma en septiembre de 2011. En pocos meses, vamos a ser capaces de decir si este juego de X-Men realmente puede puede estar a la altura de su destino.
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Peter Tieryas
Follow @TieryasXu Ha trabajado en el cine y los videojuegos durante más de una década. En su tiempo libre, le gusta viajar por el mundo. Signal 8 acaba de publicar su colección de historias cortas, Watering Heaven. |
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Norteamérica: 27 Sep. 2011
Europa: 30 Sep. 2011
Australia: N/A
Japón: N/A 



