Drake hace su debut en la PS Vita en Febrero
Nathan Drake podría ser uno de los personajes más reconocibles en la historia de los videojuegos - a la altura de Ezio, The Doomguy, Mario, y the Chief. No es de extrañar que, para su más reciente (ultra-potente) consola de mano, un juego de Uncharted debe ser uno de los títulos insignia. Por lo que puedo decir, es un título digno de la serie. Después de todo, la serie Uncharted es muchas cosas, pero de baja calidad no es una de ellas.
"Como se vio en la demostración", explicó un representante en el E3 2011 en el debut del juego, "El baremo de los valores de producción en un juego de Uncharted es increíblemente alto. Todo el mundo sabe quién es Nathan Drake, cómo es, se mueve y suena . La PlayStation Vita tenía que tener la memoria y el poder de procesamiento no sólo para que podamos tener bien a Drake, sino los ambientes también. "

Desarrollado por Sony Bend - los chicos y chicas responsables de Resistance: Retribution - Golden Abyss se ve realmente muy, muy bien. A pesar de que los gráficos no son exactamente tan buenos como los de los juegos más recientes de la serie, fácilmente se podría comparar con el primer Uncharted en cuanto a gráficos. Y eso es muy impresionante, teniendo en cuenta que la plataforma que es capaz de ofrecer estos gráficos es aproximadamente del tamaño de la PSP.
Golden Abyss tiene lugar antes de los hechos de Drake's Fortune, y ve al cazador de tesoros en el camino de una expedición que se perdió en alguna parte hace unos cuatrocientos años atrás mientras que pasa a través de una mítica ciudad perdida en el camino, por supuesto. Sony Bend ha sido extremadamente cuidadoso manteniendo la personalidad de Drake sarcástico y agudo como siempre, y algunos nuevos miembros del reparto llenan los roles de los personajes que aparecen en los juegos posteriores.
En cuanto a la jugabilidad se refiere, todo se ve más o menos intacto. La Vita es fácilmente capaz de mantener el ritmo rápido, y acción en tercera persona que caracteriza a los juegos de Uncharted. Todo lo que sabes y gusta de la serie está intacto en la versión de la Vita, con algunas mecánica de juego nuevas y esquemas de control que se aprovechan de la pantalla táctil de la Vita - el sigilo, por ejemplo, te permite tocar la pantalla táctil para activar el derribo de un enemigo desde detrás de cubierta. Las secuencias de escalada, también se han simplificado, con un golpe mandas a Drake escalar en una dirección determinada a través de una cornisa o un poste.

Por desgracia, Uncharted: Golden Abyss también utiliza controles sensores de movimiento Sixaxis, que a menudo pueden ser muy incómodos, sobre todo, mientras equilibras a Drake a través de una plataforma o controals un rifle durante una escena de francotirador. Nunca he sido un fan de Sixaxis; es una cosa es cuando estás sentado en un sofá con una consola, pero es otra por completo cuando estás jugando con una consola de mano, por ejemplo ... en un autobús.
Por supuesto, el juego todavía está en desarrollo ahora mismo, por lo que estas cuestiones podrían muy bien ser aclaradas para el día que el lanzamiento llegue, Uncharted: Golden Abyss llega a las costas de América del Norte y Europa el 22 de Febrero de 2012.
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Nicholas Greene
Follow @Tech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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Norteamérica: 22 Feb. 2012
Europa: 22 Feb. 2012
Australia: 2012
Japón: 17 Dic. 2011 



