Protege y explora mazmorras a la vez
Ruin, actualmente listado como título provisional, será un nuevo tipo de juego para la comunidad de PlayStation. La mayor razón para esto es que el juego, que fue revelado en el E3 2011, será jugable en ambos sistemas. En realidad, los jugadores podrán jugar a través de ambos sistemas, por lo menos aquellos que tengan una consola PS3 y la PS Vita. Lo que esto significa para los jugadores es que serás capaz de iniciar el juego en tu consola por la mañana, y durante el almuerzo, seguir jugando donde te detuviste anteriormente; ¡suena increíble para los jugadores que odian esperar para jugar!
Ruin tiene lugar en un mundo de fantasía medieval, y se le ha denominado tanto un juego de rol de acción como un dungeon crawler. En cierto modo, tiene ambos elementos. Habrá campañas para que los jugadores reúnan el botín y experiencia junto con elementos competitivos. Los jugadores tienen una "guarida" para una casa base, y aquí serás capaz de decorarlo a tu gusto.

Los jugadores también serán capaces de invadir las guaridas de otros jugadores, dando al juego un aspecto social con el objetivo de adquirir experiencia y fama. No conseguirás el botín por invadir. Con el tiempo, los jugadores podrán entender lo mucho o lo poco que otro jugador ha invadido áreas por la decoración en la guarida. Para ayudar a evitar que alguien invada, un jugador habita en su guarida con monstruos que le protegerán de los ataques y recibirá una notificación cuando un oponente está a punto de intentar dicho ataque. Si estás online, serás capaz de verificar y asegurarte de que tus defensas están preparadas como deberían, pero si no estás conectado en ese momento, Ruin empleará lo que habías establecido previamente. Los monstruos incluso pueden tener sus habilidades mejoradas también, para una mejor defensa.
La fama es importante en Ruin, así que querrás atacar a tus oponentes tanto como sea posible. Mayor fama te puede dar misiones secundarias de los NPCs, y sin ella, no tendrás posibilidad de obtenerlas. Los desarrolladores de Ruin también quieren crear un sentido de comunidad y rivalidad amistosa, por lo que jugarás contra / con los mismos jugadores desde tus bajos niveles a los más altos.
Ruin actualmente tiene tres clases con tres razas. No se sabe si habrá más de alguno de los dos. Lo que sabemos que estarán disponibles son guerreros, humanos y elfos para los magos o asesinos. El juego tendrá diferentes habilidades de combate para cada clase, dando al juego una sensación diferente para cada uno. Por ejemplo, la clase de asesino podría ser un shooter jugable con elementos de dungeon crawler.

El juego usará la configuración estándar de cuatro botones en ambas la Vita y la versión de consola, aunque se ha rumoreado que las pantallas táctiles de la Vita tendrán controles adicionales una vez liberados. Por lo que podemos ver, Ruin no tendrá grandes gráficos para el sistema PS3, pero va a mostrar excelencia gráfica en la PS Vita. Parece que va a lucir muy colorido un poco como diseño de dibujos animados.
Ruin promete llevar los juegos RPG a un nivel diferente transfiriendo tu juego de un modo portátil a un modo permanente. Si los jugadores aceptan esto está por verse, pero parece divertido.
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Diane Brunner
Follow @dianebrunner Juego a los videojuegos desde que iba al instituto, antes de que fuese algo normal para las chicas. He sido escritora durante aún más tiempo. Era inevitable que las dos pasiones se acabasen combinando. Prefiero los juegos de rol, de aventura y acción y los de estrategia, pero también juego a los de baile, deportes y disparos. |
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