XCOM: Enemy Unknown

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XCOM, Enemy Unknown, Firaxis Games, 2K Games, avance, juego, analisis, critica, parcial, PlayStation 3


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XCOM: Enemy Unknown Box Art
Consola/s: Mobile, PC, PS3, X360
Desarrolla: Firaxis Games
Publica: 2K Games
Género: Estrategia
Jugadores: 1
Puntuación GD: 83
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 9 Oct. 2012
Europa: 12 Oct. 2012
Australia: 12 Oct. 2012
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre y Gore, Vocabulario Explícito Fuerte, Violencia)

Vete preparando para la acción

AVANCE | ? COMENTARIOS |

Autor: John Arkontaky  

¿Por qué están los aliens tan interesados ??en visitar nuestro pequeño planeta? Nuestra tecnología es muy inferior. Dependiendo de las especies de aliens, somos o bien física o intelectualmente niños en comparación. Y, seamos sinceros, somos peludos. Pero, siempre y cuando haya videojuegos basados en grandes invasores alienígenas por ahí, ¡a quién le importa! XCOM: Enemy Unknown tiene sus pistolas de plasmas bien cargadas, y no se va a llevar a ningún prisionero.

"Los viejos" que experimentaron el juego de estrategia original de X-COM en 1994 recordarán cómo X-COM jugaba con las emociones de los jugadores. Las tropas perdieron la calma en el fragor de la batalla. Tu soldado de más alto rango que te sacó del fuego un centenar de veces podría morir en un capricho sólo para ser reemplazado por un novato de pantalón mojado. Los líderes del mundo estaban desesperados por ayuda, pero los limitados recursos te obligaron a dejar que varios países se valiesen por sí mismos. XCOM: Enemy Unknown trae de nuevo toda esa tensión pasada de moda, y parece dar cuerpo a los gráficos, presentación, y la acción. Para la mayoría de los desarrolladores, la resurrección de XCOM podría ser más difícil de derribar un OVNI con bolitas de papel, pero Firaxis Games está haciendo el trabajo, y con juegos de estrategia como la serie Sid Meier's Civilization en su haber, estamos deseando poner las esperanzas de la humanidad en las manos de Firaxis.

XCOM: Enemy Unknown (PC, PS3, Xbox 360) Preview Screenshots

La trama no es nada nuevo: los extraterrestres quieren mostrar a los terrícolas, quién es el jefe, y nosotros bolsas de carne insignificantes no vamos a rendirnos sin luchar. Dieciséis naciones se agrupan para fundar la fuerza de combate más grande del mundo que se ha conocido: entra XCOM. Como comandante en XCOM: Enemy Unknown, los jugadores reclutan tropas y científicos, despliegan tropas, realizan investigación básica sobre tecnología alienígena y cadáveres y se sentarán con los dirigentes del mundo para decidir el destino del mundo. Los satélites se deben implementar para monitorear el movimiento alienígena. El gasto de los recursos en cubrir todo el planeta con satélites dejará a los ingenieros con pocos recursos para el desarrollo de armas y otra tecnología, pero cada continente, ofrece una bonificación única para XCOM por defender sus naciones. Si un país es descuidado, podría retirar su financiación, dejando a XCOM sin nada. Por otro lado, un país participará en el intercambio con XCOM y ofreciendo misiones que proporcionen bonuses extra. Pero eso es sólo la base.

Cuando sea el momento de dar el golpe, los jugadores se topan con visitantes no deseados en combate por turnos a muerte, y las pérdidas prometen ser catastróficas. Va a ser imposible hacer una partida impecable, pero la guerra siempre tiene sus pérdidas, y XCOM: Enemy Unknown, no se andará con rodeos. Aprovechar equipamiento recuperado y realizar autopsias de alienígenas proporcionará nueva tecnología y recursos para la infantería, si los jugadores eligen gastar los recursos en la investigación. Los soldados también se beneficiarán de la investigación de armas, y pueden utilizar armamento adaptado a alienígenas contra los enemigos. Robots especiales como el Shiv también estará disponible y proporcionará ventajas significativas de batalla. Mientras que las tropas se pueden comprar a bajo precio, los altos mandos se convierten en la moneda más valiosa. Un soldado veterano reunirá inteligencia y hacerlo mejor que un novato. Los que sobreviven a los enredos alienígenas ganarán XP, abriendo nuevas habilidades de combate y gratificaciones. Hemos visto a un francotirador utilizar un gancho para llegar a las zonas tácticamente ventajosas; una clase de asalto usa su beneficio de disparos con agilidad, y las clases de armas pesadas evitan que los aliens avancen con fuego de represión. Estamos ansiosos por ver otras clases de soldados y lo profundo que va a ser el sistema de mejoras.

XCOM: Enemy Unknown (PC, PS3, Xbox 360) Preview Screenshots

En cada decisión, desde la distribución de recursos al despliegue de la infantería, XCOM: Enemy Unknown planea empujar a los jugadores al máximo. A pesar de que recargar ahorra puntos probablemente será algo cotidiano, Firaxis promete que hay suficientes niveles hechos a mano para cubrir múltiples partidas. Así que, mientras que el fracaso no es una opción, es recomendable probar de nuevo a acabar con los extraterrestres.

Un posible final de X-COM del 94 de incluye a los alienígenas desmantelando XCOM y... bueno, ganando. Pocos juegos en estos días terminan con el fracaso, pero tendremos que esperar para ver si Firaxis incluirá este final en negrita. También estamos muy contentos de ver más de los complejos sistemas de riesgo-recompensa y más clases de alienígenas que seguro que salen antes del lanzamiento de otoño del juego. Los Sectoids psíquicamente vinculados, los Mutons brutales y aguerridos, los Cyberdisks insectoides y los ágiles y raros Thin Men (hombres delgados) tienen una pinta genial, ¡pero queremos más! Otra cosa que estamos deseando saber son las diferencias entre la consola y el juego de PC, y si hay un modo multijugador. A pesar de algunas desviaciones del original, XCOM: Enemy Unknown debería ser la respuesta a muchas plegarias de los fans de X-COM, y, si logra aprovechar todo su potencial, el cielo es el límite.

Publicado: 21/03/2012 | ? COMENTARIOS
John Arkontaky

A John le gustan los juegos y le encanta escribir sobre ellos. Quiere convertirse en una voz conocida en la comunidad y llegar a ser diseñador de juegos.


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