Dragones, Tesoros y Malhechores
Dragon's Crown fue anunciado en el E3 2011, como un próximo lanzamiento en la primavera de 2012. El juego RPG de acción en 2D está diseñado tanto para la PlayStation 3 como la Vita, otro juego multiplataforma para los sistemas de casa y los portátiles. Desafortunadamente, la fecha de lanzamiento inicial que se le dio vino y se fue. Vanillaware promete que el juego está todavía en producción y será lanzado este año, pero el sitio oficial sólo dice primavera de 2012. A pesar del revés para las personas que esperan el juego, parece ser un juego divertido y emocionante una vez que esté disponible.
Dragon's Crown está desarrollado en un mundo de fantasía lleno de complejas mazmorras que explorar, todo tipo de monstruos malvados que matar, y una aventura online que simplemente podría nunca terminar. Los jugadores podrán explorar las mazmorras luchando contra villanos, recoger tesoros, y fortalecer sus personajes mientras descubren los secretos del antiguo dragón, que está amenazando al mundo. Es un juego de desplazamiento lateral con personajes luchando contra enemigos en primer o segundo plano, según sea necesario.

La trama del juego es simple. Unos magos malvados están buscando el tesoro de Dragon's Crown y han vinculado las ruinas de los calabozos con la brujería para buscarlo. Los personajes jugables persiguen a estos malhechores para evitar que la corona llegue a sus manos, porque quién sabe qué cosas malas sucederían al mundo si cayese en sus garras, mientras encuentras tu propio tesoro.
Los jugadores podrán elegir entre seis personajes en Dragon's Crown: Luchador, Amazona, Elfo, Bruja, Mago, y Enano. Dos de ellos son mujeres con mucho busto, lo que probablemente atraerá más a los jugadores masculinos, pero para un juego como este, ese podría ser el publico al que está destinado de todos modos. Los personajes viajan a través del mundo utilizando los dos ataques normales y la magia para derrotar a sus enemigos. Al igual que en otros RPGs, cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades específicas. Estas incluyen su poder de ataque, velocidad de movimiento, ataques especiales, y la selección de la magia. Lo qué es realmente genial es que el crecimiento de cada personaje será personalizable por el jugador.
Según los jugadores luchan y explorar su camino a través de las mazmorras de Dragon's Crown, encontrarán equipamiento y armas, lo que puede ayudar a los personajes aumentando las estadísticas de un personaje y la fuerza de la batalla. Las mazmorras desafían a los personajes con caminos ramificados en cada nivel. Estos se basan en las decisiones del jugador durante el juego real, por lo que los personajes pueden robar a un jefe, correr en lugar de luchar contra un personaje, o buscar en secreto. Todas estas decisiones se llevan a zonas alternativas. De hecho, algunas mazmorras tendrán objetivos sólo para esas zonas, y si los jugadores deciden asumir esa búsqueda, se pueden encontrar recompensas que de otra manera se habrían perdido.

Hasta cuatro jugadores, a través de la PlayStation Network, pueden trabajar juntos en Dragon's Crown. Con seis posibilidades, esto puede crear algunas combinaciones interesantes de personajes. Además, si un personaje muere durante el juego online, otro jugador puede llevar los huesos del personaje muerto a un comerciante especial que devolverá al personaje la vida. El personaje resucitado se convertirá en un compañero controlado por la I.A. para el jugador que le devolvió la vida. Un sistema de mensajería en el juego permitirá a los jugadores comunicarse entre sí, a través de mensajes simples.
Cuando se que Dragon's Crown se lance finalmente, parece ser muy divertido para jugar. Los jugadores solitarios pueden divertirse, pero el juego realmente brilla en el modo multijugador. Puesto que va a salir tanto para la PS3 como la PS Vita y permite Cross-Play en ambos sistemas, ofrecerá la posibilidad de coger el juego en cualquier lugar, ¡por lo que sin duda va a ser jugado mucho! Al menos eso es a lo que los desarrolladores apuntan.
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Diane Brunner
Follow @dianebrunner Juego a los videojuegos desde que iba al instituto, antes de que fuese algo normal para las chicas. He sido escritora durante aún más tiempo. Era inevitable que las dos pasiones se acabasen combinando. Prefiero los juegos de rol, de aventura y acción y los de estrategia, pero también juego a los de baile, deportes y disparos. |
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Norteamérica: 6 Ago. 2013
Europa: 2013
Australia: N/A
Japón: 25 Jul. 2013 



