A volar
Justo cuando crees que el género ha seguido su curso, llega un juego que desafía las ideas preconcebidas. Durante el ciclo de vida de esta generación de consolas, el género de los shooters saltó a la asombrosa fama. Después de unos largos siete años, no es irracional esperar que las innovaciones en un género tan probado desaparezcan. Hybrid parece ser el juego que se resiste a todas las expectativas a veces preocupantes.
Desarrollado por el grupo talentoso en 5TH Cell (el estudio detrás de estelares juegos de la Nintendo DS como Lock's Quest, Drawn to Life, y Super Scribblenauts), Hybrid es un shooter en tercera persona exclusivo de Xbox LIVE Arcade. Antes de jugar el título, pregunté cómo el equipo se fue de lo típico que cualquiera podía jugar como Scribblenauts a lo que muchos considerarían una propiedad decididamente hardcore con Hybrid. Su respuesta fue contundente. 5TH Cell no se ata a sólo un único género. En su lugar, construyen sus juegos en torno a ideas interesantes. Se centran en los conceptos de juego que no se han hecho antes y van con ellos.

Después de jugar a Hybrid, entiendo perfectamente lo que querían decir. hybrid puede ser un juego de 3 contra 3, pero la guerra de la historia tiene lugar en un mundo online masivo y persistente con un acumulado de meta-game que se detalla más adelante. Siendo un shooter en tercera persona, ciertas mecánica de juego serán familiares para cualquiera que tenga experiencia con los shooters. Antes de comenzar, eliges armamento y una habilidad especial.
Con una gran cantidad de armas y combinaciones latentes de habilidad, la variedad disponible en Hybrid parece no tener fin. Además de tus escopetas y rifles de francotirador básicos, hay algunas armas excelentes y extrañas que consiguen innovar. Un arma llamada Gambler, por ejemplo, puede matar de un disparo a cualquier enemigo. La desventaja es que también tiene la posibilidad de fracasar aleatoriamente y de un solo disparo matar a su portador.
Con el tiempo y por amontonar rachas de muertes, ciertas habilidades se ponen a tu disposición. Por ejemplo, puedes activar útiles drones para que te ayuden o ejecuten una habilidad arriesgada que causan que tu traje se auto-destruya, eliminándote y a cualquier persona en su radio de explosión (ideal para cuando el equipo contrario está agrupado en la misma plataforma). En realidad, encontrar la mezcla correcta para utilizar en cualquiera de los diferentes mapas y modos de Hybrid es parte de la diversión.
Donde el juego cambia la cosa es en la forma en que los jugadores se mueven por el escenario. Cada etapa se compone de seleccionadas plataformas y barreras en las que los jugadores pueden caminar y ponerse a cubierto, respectivamente. Cada soldado está equipado con un propulsor, por lo que mientras que puedes moverte libremente en una sola plataforma, la única manera de viajar entre ellas es por vía aérea. Apunta tu retícula en una plataforma hasta que se vuelva de color azul, presiona A para volar a la misma y ponerte a cubierto detrás de un muro, Y para volar a la misma y ponerte a cubierto más allá de la pared, o B para volver en pleno vuelo a la plataforma de la que acabas de salir . Al volar, te puedes mover en todas direcciones hasta que llegues a tu destino, creando algunos intensos tiroteos en medio del aire (al menos en un nivel, si tienes la coordinación, se puede llegar a no tocar el suelo).

Hybrid está logrando la característica aparentemente contradictoria de ser inmediatamente accesible y familiar mientras que al mismo tiempo es chocante y nuevo. Los controles pueden sonar confusos, y al principio lo son, pero una vez que te haces con ellos, Hybrid permite una verticalidad de combate en el género de los shooters que no tiene precedentes.
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Erik Sugay
Follow @Lovatobot Escribe para varios medios, realiza trabajo de diseño gráfico para algunos clientes, y lleva a cabo trabajos de producción para ciertos estudios (todo lo hace mal). Cree que las palabras "crepúsculo" y "chispa" tienen poco que ver con los vampiros y más que ver con un pony sarcástico. |
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Norteamérica: 8 Ago. 2012
Europa: 8 Ago. 2012
Australia: 8 Ago. 2012
Japón: 8 Ago. 2012 



