Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Box Art
Consola/s: PC, PS3, PS4, X360, XB1
Desarrolla: Kojima Productions
Publica: Konami
Género: Open-World Acción/Aventuras
Jugadores: 1
Puntuación GD: 95
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 18 Mar. 2014
Europa: 20 Mar. 2014
Australia: Q2 2014
Japón: 20 Mar. 2014
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre y Gore, Violencia Intensa, Violencia Sexual, Vocabulario Explícito Fuerte)

Snake en mundo abierto

AVANCE | ? COMENTARIOS |

Autor: Neil Kapit  

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots no era solo la historia de la batalla final de Solid Snake, sino también una sátira mordaz de la industria del videojuego que lo engendró. El creador Hideo Kojima mezcló el histórico título de la PS3 con un montón de trasfondo acerca de cómo el medio se ha vuelto repetitivo y creativamente estéril, sobre todo haciendo que del héroe un anciano decrépito, y enfrentándole contra enemigos intencionadamente derivados controlados por una inteligencia artificial incapaz de creatividad. Con el próximo Metal Gear Solid: Ground Zeroes, Kojima y su equipo de Konami han decidido finalmente llevar a Snake a la era moderna de los juegos, llevándole de sus misiones tradicionalmente lineales hacia un paisaje más contemporánea de mundo abierto. Irónicamente, están haciendo esto explorarando más a fondo su pasado.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PS3, Xbox 360) Preview Screenshots

Metal Gear Solid: Ground Zeroes tiene lugar poco después de Metal Gear Solid: Peace Walker, la precuela absolutamente estelar de 2010. Una vez más, el papel del protagonista se entrega a Big Boss, el padre genético de Solid Snake y sus compañeros clones. En Peace Walker, el amargado Big Boss dió la espalda a su país y sus ideales, en lugar de iniciar una compañía de mercenarios y aceptar sólo el campo de batalla. En Ground Zeroes, una organización misteriosa llamada Cipher dirige el ejército privado de Big Boss como una amenaza a la estabilidad global, poniendo así en marcha la guerra secreta detrás de la saga entera de Metal Gear. Todo lo demás en la historia, sin embargo, sigue siendo un secreto celosamente guardado, con sólo unas pocas pistas extrañas del trailer para agitar la imaginación de los jugadores.

El trailer de la Expo 2012 Penny Arcade ofreció varios guiños a los juegos anteriores de Metal Gear, como Big Boss con el traje Sneaking Suit de Peace Walker, o el tema de cierre "Here's To You" de Metal Gear Solid 4 sonando de fondo. Pero a pesar de que la atmósfera pueda ser familiar, el ámbito del juego parece mucho, mucho más amplio que los anteriores títulos de Metal Gear. Una vez que Big Boss se infiltra con éxito en el campo de prisioneros de Cuba donde los miembros de su compañía están siendo retenidos, él termina en un entorno abierto que puede explorar a sus anchas. El objetivo sigue siendo no ser detectados, o en su defecto, escapar o destruir al enemigo perseguidor. Pero en lugar de una misión over-arching, o incluso una serie de pequeñas misiones como en Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid: Ground Zeroes promete un enfoque abierto a cómo los jugadores completan la misión, o incluso si deciden seguir la historia principal.

Queda mucho por descubrir acerca de Ground Zeroes, pero cada pista de Konami y Kojima Productions demuestra lo grande que este juego será. Por primera vez en la historia de Metal Gear, los jugadores serán capaces de comandar vehículos, adquirir jeeps y tanques estilo Grand Theft Auto. Además de los vehículos disponibles, los jugadores también podrán llamar a un helicóptero del cuartel general Mother Base de Big Boss, proporcionando un refugio seguro o una ráfaga de fuego de cobertura necesaria. Mother Base en sí será el centro mundial para el juego, y la micro-gestión del ejército de Big Boss volverá (con Kojima incluso insinuando una aplicación independiente Mother Base para administrar de forma remota el juego desde un smartphone). Habrá varios ambientes para explorar más allá del campo de prisioneros de Cuba en el trailer, y cada uno contará con sus propio ciclos noche / día. Los juegos de Metal Gear tradicionales han dejado de lado esas comodidades modernas, pero Kojima está finalmente aplicando su defensa del desarrollo de juego occidental en su serie más famosa.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PS3, Xbox 360) Preview Screenshots

Cómo estas características funcionarán en la práctica, por supuesto, aún no se ha determinado. La ambición de este diseño de juego sandbox completamente abierto podría volverse en contra de Kojima, cuyos títulos anteriores han sido lineales con un enfoque muy estrecho. Lo que no es ambiguo, sin embargo, es la calidad de los gráficos. Metal Gear Solid: Ground Zeroes es el primer juego en utilizar el Fox Engine de Kojima Productions, una plataforma de software que ofrece más visualización que la gran mayoría de los juegos de consola. El nivel de detalle en el tráiler era alarmantemente real, y todo esto fue hecho usando el motor del juego. Los efectos atmosféricos fueron especialmente impresionantes, con la lluvia salpicando convincente a través de la textura gomosa, reflectante del Sneaking Suit de Big Boss.

Si nada más, Metal Gear Solid: Ground Zeroes será uno de los juegos más bellos, tanto en la PS3 como la Xbox 360. Por supuesto, la serie Metal Gear siempre ha proporcionado un montón de sorpresas, y Kojima es tristemente célebre por mantener los detalles importantes fuera de los trailers de sus juegos. Si pudo excluir completamente cualquier mención de "reemplazo" de Solid Snake en la demo de Metal Gear Solid 2, uno sólo puede imaginar lo que nos espera con su primer juego de mundo abierto.

Publicado: 31/10/2012 | ? COMENTARIOS
Neil Kapit

Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com.


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