Análisis del DLC Uprising: ¡Despertad!
El segundo pack de mapas de Call of Duty: Black Ops II, Uprising, fue lanzado recientemente como parte del paquete de pase de temporada de $50 o como un pack de mapas de $15. Consta de 4 mapas completamente nuevos y un nuevo tipo de juego para el popular modo Zombies, este pack de mapas es más sustancioso que las ofertas anteriores del pase de temporada, por lo que puede valer la pena comprarlos por separado, para algunos.
Aparte de las partidas que he jugado en la lista de reproducción principal del pack de mapas, de los que más disfruté fue Encore y Studio, y llegaría tan lejos como para decir que sólo estos dos mapas valen la pena el precio. Encore se desarrolla en Londres, durante un festival de música en un estadio, y tiene áreas lo suficientemente abiertas y cerradas para crear diversión para los jugadores de todos los niveles. Hay un montón de grandes puntos de francotiradores, además de un amplio espacio abierto que condujo a pasillos estrechos para refriegas menores.

Studio se desarrolla en un estudio de cine de Hollywood y parece un montón de mini-mapas en uno solo, con los diferentes escenarios por los que pasan los jugadores. La variedad de este mapa se rocía a través de todos los diferentes escenarios, desde tejados para los francotiradores en la sección del castillo, a los espacios escondidos en la zona del bar. Otra parte que seguro que te llamará la atención es la sección de la ciudad que hace que parezca como si estuvieras en una película de monstruos.
Los otros mapas en Uprising utilizan una gran cantidad de peligros, y, en consecuencia, no son tan divertidos de jugar como los otros dos, pero vale la pena probarlo al menos un par de veces. Vertigo aparecía muy a menudo en la lista de reproducción, y se desarrolla en una azotea en la India. Honestamente, encontré que este mapa era el más débil del pack porque se sentía más adecuado para los francotiradores, más que nada. Magma está ambientado en Japón después de la erupción de un volcán y cuenta con un nuevo peligro lava. Estando desarrollado en el suelo, es un poco más aceptable que Vertigo, y toda la lava naranja hace que el mapa parezca un nivel Zombies.
El nuevo tipo de juego de Zombies, llamado Mob of the Dead, es el tipo de juego más estructurado que se añade al modo, teniendo un objetivo visible y ofreciendo siempre algo que hacer para el jugador. Al igual que con el otro modo Zombies en Black Ops II, hay una historia, esta vez con 4 presos de la mafia que intentan escapar de la cárcel de Alcatraz en medio del brote zombie. Además del modo de juego estándar mata-zombies, Mob of the Dead añade características que hacen que el juego se sienta más rápido y más complicado que los otros modos, como un enemigo jefe que desactiva las trampas del jugador y otras ventajas como la caja de misiones. Aquí los enemigos no abruman al jugador tan rápido como lo hacen en los otros modos, lo que hace que se sienta completamente diferente y no tan frustrante como los otros modos Zombie. La nueva mecánica que permite a los jugadores que mueren seguir jugando para ayudar a darle la vuelta al juego para los jugadores que aún están vivos activando máquinas que necesitan electricidad y teletransportando zombies por un tiempo limitado está muy bien también.

Como siempre, la mejor inversión es comprar el pase temporada de Call of Duty: Black Ops II, pero en esta ocasión, Uprising es un pack de mapas que ofrece lo suficiente como para que valga la pena comprarlo solo, si los demás packs no te interesan.
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 13 Nov. 2012
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