Algo Viejo y Algo Nuevo
Siempre habrá un lugar en los corazones de los jugadores para los juegos de rol y fantasía como Dungeon Siege. El saqueo, la nivelación, las misiones y el combate se remontan a juegos como The Legend of Zelda, después de todo. Mientras que Dungeon Siege III promete los principios básicos de un juego de rol, el nivel de pulimento del juego y las novedades que tiene significarán el éxito o el fracaso para este juego.
Por lo que hemos visto hasta ahora, los creadores de Obsidian Entertainment han logrado mantener la tradición de Dungeon Siege intacta. La historia comienza a partir de donde lo dejó el segundo juego de DS, y la trama incluso se asemeja (un poco) al primer Dungeon Siege. Hace treinta años, una flota benevolente de soldados fueron aniquilados, y ha llegado el momento para el jugador de buscar a los descendientes de los soldados que sobrevivieron. Tan general (y reciclado) como suena, Dungeon Siege III tendrá un fuerte énfasis en el argumento, ya que las decisiones del jugador darán forma a la historia y al reino de Ehb. Desafortunadamente, hay poca información sobre cómo el diálogo y las decisiones se llevarán a cabo, pero con juegos como Knights of the Old Republic II y Fallout: New Vegas atribuidos a Obsidian, sabemos que son capaces de crear algo especial.

- ¿Hay alguien ahí? -
El combate se inclinará más hacia la acción y los hechizos en Dungeon Siege III, en lugar del sistema de juego de rol encontrado en otros juegos de Dungeon Siege. Si bien esto está muy bien para las consolas, puede que moleste a los viejos aficionados a Dungeon Siege que prefieren las tácticas de ataque a base de apuntar y hacer clic. El sistema de ataque y defensa, no obstante, parece robusto y fluido. Los jugadores podrán elegir armas primarias y secundarias para llevar en la mano (o escudos), y hay un montón de combos de espada / hechizos que iluminarán la pantalla.
No obstante, si miras más allá del elenco de enemigos, la I.A. podría estar un poco anticuada. Por ejemplo, una clase de enemigos, 'Los Primeros Pueblos', se clasifican como un grupo que prefieren atacar en masa - lo cual significa cantidad sobre calidad para este tipo de enemigo artificial. Otros enemigos llenan la lista de personajes estereotipados de los juegos de fantasía, como los brutos, los curanderos y un bestiario completo (incluyendo las arañas típicas de las mazmorras, por supuesto). Sin embargo, al tratarse de un mundo y tradición establecidos, cambiar a los enemigos demasiado en Dungeon Siege III podría causar más daño que beneficios.
Un ansiado regreso oara la serie es que Dungeon Siege III permite partidas cooperativas. Para ser exacto, hablo de partidas co-op tanto conectado a la red como a nivel local para cuatro jugadores, y no podría estar más feliz al respecto. Sin embargo, no se sabe si se podrá importar tu personaje a la partida de un amigo o no, pero esperemos que con todas las personalizaciones y equipación del personaje, Obsidian se porte bien e incluya la función para importar personajes.

- ¡Prepárate para morir! -
Obsidian ha logrado la reputación de hacerse cargo de sagas de videojuegos y llevar la antorcha dejada atrás por otros. Es una tarea difícil, pero Obsidian tiene una buena trayectoria y suele conseguir que funcione. Lo más importante a tener en cuenta sobre DS3 es que su ADN se compone de acción clásica / rol en un escenario de fantasía clásico. Algunos jugadores se alimentan de la novedad e innovación, y este puede que no sea el juego adecuado para estos jugadores. Para aquellos a los que les gusta la vieja fórmula y los gráficos en alta definición, Dungeon Siege III llegará a las tiendas el 31 de mayo en los EE.UU. y el 27 de mayo en Europa. Debería ser tan acogedor como tu manta de siempre, así que acurrúcate y embárcate en otra aventura.
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John Arkontaky
A John le gustan los juegos y le encanta escribir sobre ellos. Quiere convertirse en una voz conocida en la comunidad y llegar a ser diseñador de juegos. |
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Norteamérica: 21 Jun. 2011
Europa: 21 Jun. 2011
Australia: Q2 2011
Japón: 28 Jul. 2011 



