Remix de Videojuegos 14 - Alan Wake 2, Mass Effect 3 beta, Sonic 2.0, Xbox 3
¡Bienvenido de nuevo a la casa del dolor! Otra semana, otra cosecha de noticias ha sido cultivada, recogida, pisada fuerte, embotellada, madurada y consumida por algún ama de casa solitaria a las 10 un lunes por la mañana... periodísticamente hablando. ¡Vamos con el espectáculo!

Un Wake en XBLA (Fuente: Remedy)
La buena gente de Remedy crearon una experiencia única el año pasado en Alan Wake. Con su presentación tipo serie de televisión, enigmática narración y juego escalofriante, Alan Wake fue un verdadero thriller psicológico y bien vale la pena el dinero de cualquier jugador.
Sin embargo, a pesar de su relativo éxito, la secuela para el autor convertido en insólito héroe no estaba garantizada... hasta ahora. Remedy y Microsoft han revelado que el Sr. Wake regresará para una nueva aventura exclusiva en XBLA.
Los fans del primer juego llenaron los foros de mensajes sobre la revelación por temor a que este título que saldrá únicamente como descargable, vaya a ser una versión ligera del robusto juego publicado en disco, pero el Administrador de la Comunidad de Remedy y miembro del club de las siete sílabas Peter Papadopoulos calmó sus temores, "Si estáis pensando en esto en términos de una especie de versión super simplificada de, no sé, "seguimos utilizando el nombre pero hemos cambiado todo" de Alan Wake, permitirme deciros que este no es el caso. Eso es todo lo que voy a decir."

Esperamos que sea algo más que buenas palabras. Alan Wake es un tremendo título que combina un adictivo juego al filo de tu asiento con una historia intensa y psicológica. Para todas las series basura por ahí escupiendo su basura lanzamiento tras lanzamiento, los jugadores necesitan a los Alan Wakes del mundo para recordarles lo que la industria es capaz de producir.
Fugas en Masa (Fuente: BioWare)
Debido a un "error humano", una prueba beta de Mass Effect 3 estaba disponible por un corto período de tiempo para ser descargado en Xbox LIVE. El problema es que el beta estaba destinado a ser sólo interno para BioWare. Ahora, por supuesto, el beta se ha quitado, pero no antes de que los fans entusiasmados publicaran capturas de pantalla, curiosidades, ideas y entusiasmo en general.
Quizás la pieza más interesante del rumor que salió de la fuga del Beta fue la creación de tres modos de juego. Modo de acción, que selecciona automáticamente las respuestas en conversaciones para que puedas mantener la acción; el modo Historia, el cual modera la acción en favor de la narrativa; y RPG, que te permite explorar tanto la acción como el modo historia.
El Productor de BioWare Jesse Houston comentó sobre la fuga, específicamente refiriéndose a los modos diciendo, "Queremos hacer hincapié en que estas características están todavía en las primeras etapas de desarrollo y recibirán considerables iteraciones y refinamiento. Estos modos están diseñados para dar a los jugadores un grado de control aún más fino sobre su experiencia de juego como nunca antes."

Mientras que Mass Effect ha sido un éxito gigantesco, hay detractores que han lamentado la falta de elementos de RPG en este RPG. Tal vez este nuevo plan juntará a los aficionados a la acción con los amantes del RPG de una vez por todas.
¿Sonic 2.0? (Fuente: Gamasutra)
El hiperactivo erizo irrumpió en la fama en 1991 como la cara de SEGA. Con su increíble velocidad, pelo azul de punta y actitud irreverente, Sonic representó una nueva generación de juegos. Veinte años de más bajadas que subidas y la gente de Team Sonic está lista para un cambio. El lanzamiento de Sonic Generations sirvió de culminación para esta generación.
Pero, ¿qué es lo siguiente para la bola azul? Vamos a preguntar al productor de la serie Takashi Iizuka, el cual dijo "Me gustaría hacer un nuevo Sonic, un Sonic moderno si queréis, en el año 2012 y en adelante."

Es una idea interesante. Dios sabe que Sonic ha sido tan relevante como una pulsera con cierre a presión durante los últimos años. De hecho, una buena parte de la comunidad del juego probablemente ni siquiera recuerden que Sonic tuvo su momento de gloria. Tiene la esperanza de que un Sonic re-imaginado pueda captar una nueva generación de jugadores... o al menos no acabar en la papelera un mes después de su lanzamiento.
¡Pequeña pero feroz! (Fuente: MSNERD)
Los rumores de la industria se han agitado con lo último sobre la próxima consola de Microsoft. Mientras que la casa que Gates construyó mantiene los labios sellados sobre su próxima consola, el consenso general es que va a ser más pequeña y más barata de producir que la Xbox 360.
MS Nerd publicó algunos hechos más sobre la consola con nombre en clave "loop", diciendo, "Va a usar una plataforma de hardware tipo Zune HD - un 'principal' procesador con múltiples núcleos asistivos dedicados para gráficos, I.A., físicas, sonido, red, cifrado y sensores. Será diseñado por Microsoft y otros dos socios basados en la arquitectura ARM."
Microsoft fue capaz de aprovechar su última andadura creando la primera experiencia de nueva generación y aprovechándose de exclusivas para el sistema y la falta de juegos online en el mundo de las consolas en general. Tuvieron tanto éxito, de hecho, que han conseguido vender un mogollón de consolas a pesar de los horribles defectos de diseño de la 360 (la luz roja de la muerte, ¿os acordáis?).

Creo que Microsoft ha aprendido mucho desde el lanzamiento de la Xbox 360. Si son capaces de infundir el mismo ingenio y accesibilidad en su próximo sistema y evitar fallos críticos del sistema, Microsoft va a tener otro éxito en sus manos y los competidores tendrán que estar en la cima de su juego para mantenerse al día.
¿Las palabras os enferman el estómago? ¡Ve a por estos!
Multiplatformania!
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¡Wii... estamos emocionados!
Microsoftware
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Lo que hemos aprendido:
Alan Wake se digitaliza, fugas de Mass Effect, Sonic pasa por la crisis de los cuarenta y Microsoft tendrá un paquete más pequeño... ¿ves lo que he hecho?
¡Se acabó! Ve a comprar Modern Warfare 3 y dile a tu familia que los verás de nuevo en Navidad.
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Andrew Mellick
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