EA compra al estudio de juegos free-to-play KlickNation y lo renombra como BioWare Sacramento

En un movimiento para fortalecer su posición como líder en juegos sociales, EA ha revelado hoy que ha adquirido KlickNation, un desarrollador de RPGs sociales free-to-play. El desarrollador ahora será BioWare Sacramento, y se unirá con el actual equipo de juegos sociales de BioWare, BioWare San Francisco, para formar BioWare Social, una nueva unidad de negocios enfocada en el desarrollo de RPGs para las redes sociales.
"La experiencia de KlickNation creando RPGs innovadores y atractivos para las plataformas sociales les hace encajar a la perfección con el equipo de BioWare deEA", dijo el Vicepresidente Senior y Gerente General de BioWare, Dr. Ray Muzyka."Compartimos los mismos valores de creatividad. La nueva unidad de BioWare Social llevará las series de BioWare y EA a la creciente audiencia de jugadores fanáticos que buscan alta calidad, y ricas experiencias de juego en las plataformas sociales."
Los sentimientos son mutuos, según Mark Otero, co-fundador de KlickNation y ahora Director General de BioWare Social. "Durante el desarrollo de experiencias social RPG, llevamos a cabo BioWare como un modelo a seguir para la narración y el diseño del juego. La unión con EA y BioWare es una oportunidad para hacer realidad nuestra visión de traer títulos RPG de alta calidad a los jugadores al núcleo de jugadores de crecimiento rápido y altamente comprometidos buscando experiencias más profundas en las plataformas sociales."
El nuevo estudio de BioWare ciertamente tiene lo necesario. Desde 2009, han desarrollado y publicado juegos con argumentos profundos y gráficos de alta calidad para redes sociales como Facebook. Juegos como SuperHero City, que fue el primer juego social en contar con batallas animadas, y Age of Champions, que introdujo el primer sistema de combate en masa un juego social, fueron desarrollados por KlickNation.
Es emocionante imaginar lo que podría crear como BioWare Social. ¿Estás de acuerdo? Si es así (incluso si no), asegúrate de hacer comentarios. Deja que todo Internet oiga tu voz.
Fuente: Electronic Arts.
Enlace: klicknation.com.
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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