El próximo juego de Supergiant Games probablemente no sea Bastion 2

ACTUALIZADO:
Supergiant Games ha respondido a our tweet con one of their own:
"@GameDynamo es muy pronto para decir cuál será nuestro próximo juego."
Fuente: @SupergiantGames.
ARTÍCULO ORIGINAL:
El RPG indie de acción Bastion fue un juego increíble. De hecho, razonablemente podía ser elevado entre los mejores juegos indie de todos los tiempos; justo al lado de los gustos de Minecraft y Cave Story. La música, la historia y el mundo eran positivamente geniales, y el juego no estaba nada mal, tampoco.
Por desgracia, Bastion 2 no se encuentra actualmente en desarrollo. A pesar del hecho de que el título recientemente pasó la marca de 500,000 ventas, Greg Kasavin de Supergiant Games dijo a Eurogamer que todavía están pensando en explorar otro título.
"Nuestra postura en torno a lo que queremos hacer en el futuro no ha cambiado a la luz del éxito de Bastion", explicó Kasavin. "Afortunadamente, Bastion tlo ha hecho lo suficientemente bien para darnos los recursos para crear otro juego en nuestros propios términos, lo que significa que podemos auto-financiar el proyecto y tomarnos el tiempo necesario para hacerlo bien."
Lo más probable es que no vamos a saber cuál será su nuevo título por un tiempo. Ni siquiera piensan revelar Bastion hasta llevar más de un año en su desarrollo. ¿La razón?
"Creemos que los juegos que no están listos para ser jugado no están listos para ser mostrados", dijo Kasavin.
Eso no quiere decir que Bastion 2 nunca vaya a suceder. Si lo hace, Supergiant Games va a hacerlo porque quieren volver al mundo del juego, no porque quieran tener un pequeño beneficio.
"Hemos tenido siempre la intención de que Bastion fuera un juego independiente, a pesar de que teníamos el objetivo de crear un mundo rico que potencialmente podría apoyar otras historias. No sé si alguna vez volveremos al mundo de ese juego , aunque si lo hacemos será en un momento en que el equipo quiera hacer eso más que cualquier otra cosa - no sólo puede ser una decisión por motivos financieros, porque no es así como Bastion fue creado en el primer lugar. "Kasavin dijo.
¿Eso? ¿Tiene razón en ese sentido? Es por eso que me encantan los desarrolladores independientes. Ciertos estudios más grandes podrían aprender algo de ellos.
Fuente: Eurogamer.
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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