La saga de Infinity Blade genera más de 30 millones; abre las puertas al motor Unreal Engine 3 en iOS
Infinity Blade, la divertido e increíblemente adictiva saga exclusiva para iOS ha generado más de 30 millones de dólares, por lo que es una de las series más populares de la App Store. No es Angry Birds, por supuesto, pero lo está haciendo bastante bien por sí mismo, y ha creado un considerable interés por parte de otros desarrolladores para móviles en la tecnología Unreal Engine 3 que lleva el juego. Epic Games y ChAIR Entertainment lo han revelado hoy.
El éxito de la saga lo confirma aún más Infinity Blade II, que ya ha generado 5 millones de dólares desde su lanzamiento el 1 de Diciembre de 2011, algo que llevó al título original tres meses. El desarrollador y editor están buscando ampliar los horizontes de la franquicia también con Infinity Blade: Awakening (una novela digital, escrita por el autor de best seller Brandon Sanderson), una banda sonora original, e Infinity Blade FX, que reafirma el estatus del juego como un homenaje a la vieja generación - es un juego arcade recreativo.
"El éxito de la franquicia de Infinity Blade es un testamento a nuestro equipo de talento que se dedica a hacer juegos a los que queremos jugar, a la vez utilizando la tecnología Unreal Engine para redefinir lo que se espera de los juegos en dispositivos iOS", dijo el presidente de Epic Games, Dr. Michael Capps. "Tenemos mucho más planeado para los jugadores, y seguiremos creando estupendo contenido para las plataformas evolutivas de Apple."
Fuente: Comunicado de Prensa de Epic Games
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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