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Confirman Rhino para el juego The Amazing Spider-Man; nuevo trailer, capturas y fecha

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Autor: Peter Grimm  

Era implícito que el juego de adaptación de Activision de The Amazing Spider-Man llegaría en el verano. Y no sólo se confirmó ayer eso, ahora sabemos la fecha exacta de lanzamiento.

Según el nuevo trailer del juego, The Amazing Spider-Man, continuará las aventuras de Spider-Man después de la próxima película, aterrizará en las tiendas el 26 de Junio en Norteamérica, 29 de Junio en Europa, y 28 de Junio en Australia para la Wii, DS, 3DS, Xbox 360 y la PS3.

El trailer y las siguientes imágenes de Amazing Spider-Man ofrecen nuestro primer vistazo a uno de los villanos exclusivos del juego, Rhino. También hemos incluido un Q&A del desarrollador con Stephane Gravel, Productor en Beenox y Chris Baker, Director de Interactive en Marvel, para tu edificación sobre el bestial.

Fuente: Comunicado de prensa de Activision


Player will show here
 

RHINO - The Amazing Spider-Man Video Game Bio

A primera vista, parece que Rhino no es más que un cruce enfadado, sin sentido de ADN de rinoceronte y humano, empeñado en mowing over cualquier cosa o persona tan estúpida como para interponerse en su camino. Su mera apariencia se conoce por asustar a muchos por creer que Rhino y todas las especies cruzadas son abominaciones que deben ser destruidas. Sin embargo, los pocos que han mirado a sus ojos (y sobrevivido) han informado de su sorpresa al detectar un grado de humanidad allí. Casi una tristeza.
 
The Amazing Spider-Man video game Rhino reveal screenshots (Beenox, Activision)
 
A diferencia de todas las demás especies cruzadas, que fueron creados después de Curt Connors aterrorizó a la ciudad como el Lagarto, Rhino es el resultado de un proyecto personal que pertenece a un corrupto ejecutivo Oscorp con acceso a la investigación de Connors. Abusar de este acceso, aplicó este conocimiento de alto secreto de las relaciones en el mercado negro.
 
Sin el conocimiento o el consentimiento de sus superiores en Oscorp, el ejecutivo a la fuerza contó con la ayuda del Dr. Michael Morbius, amenazando con acabar con la carrera del reclusive bioquímico si se negaba a ayudar. Morbius cumplió a regañadientes, aplicando el ADN de rinoceronte con el que el ejecutivo le suministró un suero de especies-cruzadas similar en naturaleza al propio Lagarto de Connors.
 
El siguiente paso fue probar el suero, y los clientes del inframundo del ejecutivo estaban todos muy contentos de proporcionar his oblivious tema de la prueba humana: un matón de bajo nivel llamado Aleksei Sytsevich. Si funcionaba, la mafia tendría una nueva arma en sus manos, y si no ... no hay una gran pérdida.
 
Después de una transformación muy doloroso, Sytsevich ahora era un híbrido entre el hombre y el rinoceronte, listo para romper cualquier cosa en su camino - los clientes del ejecutivo estaría contento. Es decir, si es que alguna vez para recibir su inversión ...
 
Antecedentes - Desarrollador Q & A con Stephane Gravel, Productor, Beenox y Chris Baker, Interactive Manager, Marvel
 
¿Cómo es de diferente Rhino en el juego de video y en los cómics?
Stephane: Realmente queríamos mantener el espíritu de la película en todos los personajes en los que hemos trabajado con Marvel para el videojuego. También queríamos asegurarnos de incorporar los rasgos fundamentales de su personaje de cómic también, lo que resultó en el intrigante y complejo origen de Rhino. ¡Esto también nos ha permitido crear la versión más bestial y feroz de Rhino!
 
The Amazing Spider-Man video game Rhino reveal screenshots (Beenox, Activision)
 
Chris: Creo que el equipo ha hecho un gran trabajo creando una "película Rhino" sin alienar completamente sus raíces del cómic. Si bien no puede ser un tipo en un traje de rinoceronte tan grande como lo es en los cómics, aún conservamos elementos como el personaje Aleksei Sytsevich y sus vínculos con la mafia rusa. Por otra parte no es totalmente brillante.
 
¿Por qué decidiste ir con una versión diferente del personaje?
Stephane: En el espíritu de la película, el juego está cogiendo una nueva visión de los orígenes de Spidey, incluyendo su némesis. A partir de nuestra historia principal, su creación se basa en un experimento genético, que también se vincula con el arco de la historia general del juego.
 
Chris: Es muy importante radicar las cosas en el universo de la película, donde las reglas son un poco diferentes, pero se ha tomado mucho cuidado en honor a la fuente del material del cómic, también. No estoy seguro de cuánto puedo profundizar sin dar a conocer cosas sobre la película en sí, pero ten por seguro que, además de la inclusión de la ciencia detrás de cómo se originó el Lagarto, tenéis que involucrar mucho a Oscorp en la mezcla - ¡y en gran medida!
 
¿Qué más nos puedes contar acerca de Rhino?
Stephane: Él es un híbrido; parte rinoceronte parte humano. Solía ser un ser humano, pero no se le puede considerado humano más. Es guiado por impulsos animales y sentimientos de miedo y tristeza - en su estado actual, es muy impredecible.
 
Chris: Es también notable que Rhino es el único experimento de especies-cruzadas aparte del mismo Lagarto, que fue primero un ser humano. Nuestra ficción en el juego expresa que a pesar de que Oscorp ha continuado la investigación de especies-cruzadas de Connors, la empresa no es tan corrupta como para continuar la experimentación en seres humanos - por lo que cualquier otro enemigo especies-cruzadas con el que Spidey se pueda encontrar fueron un animal en primer lugar, cruzado con ADN humano. De hecho, sólo las personas directamente involucradas en el experimeno de Sytsevich saben que Rhino fue primero humano - por el bien de su propia reputación, Michael Morbius, que se vio obligado a crear a Rhino en contra de su voluntad, le ha dicho a todo el mundo en Oscorp que la bestia era una rinoceronte cruzado con ADN humano.
 
¿Cuáles son las motivaciones de Rhino?
Stephane: Rhino no está en una misión aquí. Él no fue contratado o out for la sangre de Spider-Man. Ha escapado de Oscorp y sólo busca sobrevivir. Ha estado arrasando las calles de Nueva York desde entonces.
 
The Amazing Spider-Man video game Rhino reveal screenshots (Beenox, Activision)
 
Chris: Y yo añadiría que el vandalismo Rhino también está profundamente arraigado en pura frustración. Tienes que darte cuenta, que su cerebro se convirtió en such mush a través del experimento que nada que se parezca al pensamiento inteligente, simplemente se le escapa - pero al mismo tiempo posee una cierta apariencia del concepto de pensamiento inteligente porque efectivamente vivió como Sytsevich. Sabe que es algo genial de tener.
 
Esta es la mejor analogía que puedo hacer para el proceso de pensamiento actual de Rhino, y por qué lleva a tal frustración: ¿Sabes esos momentos en la vida diaria cuando abres la puerta del armario para coger alguna trinket al azar, pero te olvidaste de lo que querías de allí en primer lugar? Es bastante frustrante hasta que te acuerdas de lo que estás buscando un segundo o dos más adelante. Ahora, imagina que ese sentimiento, pero que nunca termina. Eso es lo que Rhino está experimentando. Y la "trinke al azar" que está buscando es su identidad y cómo es pensar como un ser humano. ¿Eso no te haría hacer a rampage?
 
¿Qué es nuevo y emocionante de este Rhino?
Stephane: Rhino es uno de los villanos más reconocidos de la galería infame pícaros de Spidey. Hemos tomado un nuevo enfoque para Rhino, inspirado en el tono de la película. Su origen está más arraigado, más realista. Es una versión más valiente, más animal y más visceral de Rhino, sus pensamientos complicados por una vaga sensación de quién solía ser y los sentimientos abrumadores de miedo y tristeza.
 
Chris: Definitivamente estoy emocionado acerca de cómo este nuevo enfoque se las arregla para honrar tanto el universo de la nueva película como las raíces de cómic de los personajes. Pero, honestamente, lo más emocionante es su apariencia, y Beenox ha creado simplemente la interpretación de aspecto más temible de Rhino que he visto nunca. Cuando se trata de diseño de personajes, estos tipos realmente se destacan.  
 
Estadísticas del cómic
·         Universo: Marvel Universe
·         Nombre real: Aleksei Mikhailovich Sytsevich
·         Identidad: conocido por las autoridades legales por una identidad Norteamericana falsa
·         Ciudadanía: Rusia
·         Lugar de nacimiento: no revelado
·         Primera aparición: Amazing Spider-Man #41 (1966)
·         Ocupación: Criminal profesional
Publicado: 24/02/2012 | ? Comentarios
Tags: The Amazing Spider-Man, video, game, videojuego, Rhino, screenshots, imagenes, trailer, Beenox, Activision, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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