Análisis Profundo de PlayStation Vita ¿Por qué deberías tenerla en cuenta?
La Vita ha estado fuera durante unas dos semanas, y desde su lanzamiento, he estado jugando bastante fuerte, quitándome el dispositivo de las manos sólo para comer, beber y dormir. He estado experimentando la Vita por dentro y por fuera, y no hace falta decir, que hasta ahora ha sido un viaje de placer, pero voy a guardarme los halagos y darte los detalles en su lugar.

Pantalla y gráficos
Uno de los principales elementos de los que todo el mundo quiere saber acerca de un nuevo dispositivo de Sony es el hardware interno. La Vita es uno de los dispositivos de mano más potente lanzado hasta la fecha. Con un procesador quad-core, una pantalla de 5 pulgadas OLED táctil que muestra bonitos y nítidos gráficos de color de 32 bits en una resolución de 960x544 QHD (un cuarto del HD), los juegos de Vita se puede ver absolutamente impresionantes. Con algunas irritaciones de menor importancia en procesamiento y problemas de retraso de fotogramas que parecen persistir sólo en grandes partes de juegos que consumen mucha potencia (tales como las grandes momentos de acción de Uncharted: Golden Abyss, hasta ahora el único juego en el que he notado estos problemas) y, a veces tiempos de carga lentos (te darás cuenta de esto en Wipeout 2048, a pesar de que los parches parecen haber resuelto este problema), los gráficos de la Vita sin embargo resultan muy bonitos y vibrantes en la pantalla. Juega a Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 y verás qué geniales pueden llegar a ser los gráficos. Aquellos que estén jugando a juegos de la PSP en el dispositivo encontrarán sus viejos juegos de la PSP brillantes y hermosos, impulsando viejos clásicos que han jugado una docena de veces. Casi el 99 por ciento del tiempo la Vita funciona y carga los juegos sin problemas, de forma ágil.

El estilo y ergonomía de la consola
Parece claro que la Vita PS fue diseñado con el jugador hardcore, y meticuloso en la mente, y cualquier jugador de verdad que la coja de inmediato sentirá que la Vita está orientado para el control de jeugos de gama alta, de gran complejidad, y no es sólo un dispositivo media browsing / streaming (a pesar de que hace eso muy bien también). La Vita se siente como un buen dispositivo de gama alta debería: una buena cantidad de peso (pero portátil), materiales sólidos, y con estilo tecnológico. El bonito diseño brillante de color negro piano es el típico estilo de diseño de Sony, que ha llegado a un primer plano de la compañía en los últimos años. La Vita demuestra que Sony se propone realizar diseños de productos modernos para sus varios modelos y dispositivos, como lo hace Apple. La Vita se parece a la PS3 estéticamente, y mientras que el dispositivo puede ser un poco incómodo para el bolsillo de los pantalones vaqueros, en cualquier sudadera con capucha, pantalones de bolsillos o bolso cabrá bien y sin resultar demasiado pesada, por lo que es altamente portátil.
Controles
Con sus sticks analógicos duales y los clásicos, siempre queridos botones PS (incluyendo los botones frontales L y R), junto con un pad de dirección, una pantalla táctil frontal y una pantalla táctil trasera, todos los rincones de la Vita están listo para recibir tus comandos. Añade control de movimiento de tres ejes y verás que el dispositivo está completamente listo para interactuar con el jugador. La pantalla táctil frontal es fácilmente accesible con los pulgares, y los juegos utilizarán este diseño bien (como los botones de recarga en pantalla que tienen algunos shooters). Los controles táctiles son precisos (en la mayoría de los juegos), mientras que los sticks analógicos son una bendición. Los dos sticks analógicos son uno de los aspectos que hacen que la Vita sea tan genial en comparación con otras consolas de mano, y convierten a la Vita un sólido sistema de juego portátil.

La pantalla táctil trasera es una buena adición que en esencia puede agregar otros dos botones de "fontales" si es necesario, o que simplemente puede integrarse completamente en un juego. El control de movimiento de triple eje podría ser tratado como un mero capricho, pero ciertos juegos como Uncharted: Golden Abyss lo aprovechan perfectamente. En Uncharted: Golden Abyss, vemos que el control de ejes se puede utilizar para ajustar la precisión de punto de mira al apuntar a los enemigos con armas de fuego. Aunque este es uno de los pocos juegos en los que he visto los controles de movimiento siendo utilizados prácticamente, ya que la mayoría de los juegos a través de la mayoría de los sistemas, terminarías descartando los controles de movimiento y volviendo de nuevo a los sticks analógicos de gran alcance. ¿El mayor problema con los controles de la Vita? La pantalla táctil trasera parece ser un poco demasiado grande, ocupando una gran cantidad de espacio en la parte posterior del dispositivo. En realidad no hay ninguna manera fácil de sujetar la Vita sin que tus dedos lo toquen sin querer, y para algunos juegos esto puede ser molesto. Por otra parte, la búsqueda de elementos en pantalla con tus dedos detrás del sistema puede ser difícil a veces, pero es algo a lo que normalmente te acostumbras según juegas un juego.
Dispositivos de almacenamiento y batería
Una gran controversia con el lanzamiento de Vita fue el uso de tarjetas de propiedad en las que la memoria expandible se liberaría. Los consumidores incondicionales de Sony saben que esto no es nada nuevo entre los productos de Sony, pero añade un coste monetario adicional, ya que tendrás que comprar tarjetas de memoria de la marca Sony. Independientemente de cómo te sientes acerca de los formatos propietarios, la duración de la batería de la Vita es algo así como un alivio agradable. Si bien no ofrece la vida de batería más estelar en el planeta, los jugadores podrán obtener alrededor de 3-5 buenas horas de juego en el dispositivo. Los amantes del cine podrán escuchar alrededor de 5 horas de vídeo, y amantes de la música recibirá unas sustanciosas 9 horas de música. Todo esto varía dependiendo de la que estés utilizando, como si la red Wi-Fi / 3G se conecta, pero en general no te encontrarás buscando una salida demasiado a menudo. Sin embargo, un largo vuelo internacional de varias horas podría poner un freno a tu juego. La batería tarda unas 2 horas en cargarse antes de volver a tener máxima capacidad, pero aún así tendrás bastante batería tras una carga rápida de 20 minutos. Hay un montón de opciones de ahorro de energía, y estarás jugando con ellas para obtener la longitud de vida perfecta de tu carga de la batería.

Los juegos vienen en tarjetas de memoria flash, lo cual es un gran cambio de los universales discos UMD de la PSP, pero también es un cambio bienvenido para algunos jugadores que encuentran los UMDs arcaicos y ruidosos. La mayoría de los jugadores estarán descargando sus juegos digitalmente, sin embargo, ya que muchos de ellos salen antes como lanzamiento digital, antes del lanzamiento real en tiendas, además de que son un poco más baratos. Aunque los juegos de Vita vienen en bonitas cajas pequeñas de color azul que no pegan mucho con los juegos de la PS3 en la estantería, está claro que la Vita será uno de los grandes pasos que Sony está tomando para convertir con el tiempo todos los juegos digitales y alejarse de los cartuchos y discos en general.
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Rando Evans
Followtinydinosaurs Tres cosas describen a Rando: la buena cerveza, la buena comida y los videojuegos. En ocasiones, Rando vuela un zepelín a través del tiempo la búsqueda de cristales con poderes. |
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