¿Ignoraron Treyarch y Activision a Infinity Ward con el escenario futurista de Call of Duty: Black Ops II?
Con Activision revelando Call of Duty: Black Ops II la semana pasada, su ambientación futurista, sorprendió a muchos, en particular a Infinity Ward.
Hace dos años, una disputa entre Infinity Ward y Activision provocó la deserción de varios miembros clave del equipo y la eventual formación de Respawn Entertainment. Desde entonces, se han presentado demandas tanto por Activision como los ex jefes de estudio Jason West y Vince Zampella uno contra el otro. Parte de la documentación pertinente desde entonces ha sido publicada, revelando que Infinity Ward tiene los derechos exclusivos de cualquier título de la serie Call of Duty establecido después de la guerra de Vietnam.
Citando un documento revelado públicamente proporcionado para la demanda, conocido como el Memorando de Entendimiento, "Cualquier título Call of Duty establecido en la actualidad (post-Vietnam) futuro cercano o lejano futuro [...] estará bajo la autoridad del consentimiento de IW [Infinity Ward]." Es bastante obvio que el escenario de 2025 de Black Ops II cae bajo los auspicios de este acuerdo, a pesar de que Treyarch y Activision siguen adelante con este escenario de todos modos.

Según un informe de Game Informer, esto es sólo el último de una serie de intentos por parte de Treyarch para modernizar sus juegos. Los intentos anteriores incluían ofrecer armas de los años 1980 y 1990 en Black Ops para inicialmente llamar Black Ops "Modern Warfare Origins". Incluso el hecho de que Treyarch portara Modern Warfare a la Wii como Call of Duty: Modern Warfare: Reflex, es visto como una violación de esta cláusula para West y Zampella.
Con Black Ops II previsto para el día 13 de Noviembre, queda por ver si joya de otoño de Activision les dará problemas debido a su escenario. La consecuencia puede ser grave para la empresa, obligándoles a quitar el juego de las tiendas o tal vez desembolsando un importante premio a los demandantes por daños punitivos.
Fuente: Infinity Ward Memorande de Entendimiento
A través de: Game Informer
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Akil Henry
Followakilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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