Llega la actualización 'Vault of Tears' para Infinity Blade II; nuevos enemigos, objetos y funciones en redes sociales
Si has dejado tu copia de Infinity Blade II por cualquier razón, entonces prepárate para empezarlo de nuevo, ya que Chair Entertainment va a traer nuevo contenido como nunca antes con la actualización Vault of Tears, la "mayor actualización de contenido gratuita hasta la fecha ", según Chair (es bueno que sea gratis. Siempre es un plus).
Por lo que parece, el contenido estará a la altura de esa demanda. Aparte de las áreas nuevas, enemigos, y recompensas, la actualización introducirá una nueva característica para ClashMob donde los jugadores pueden conseguir turnos extra y causar daño adicional por todos los amigos que hagan clic en "me gusta" (en Facebook) y re-tweeteen (en Twitter) batallas.

Aquí está una lista de características que esperamos, según indicó Chair:
- Profundizar en el misterioso pasado de Siris, según las nuevas áreas son desbloqueadas y se revelan secretos importantes.
- ¡Ir a la batalla y derrotar nuevos enemigos! Con Golem Moss, Dark Fiend, Bog Giant, Acolyte, y muchos más.
- Nuevas características ClashMob incluyendo la capacidad de participar y hacer daño en el juego a través de Facebook y Twitter.
- Encuentra tu aliado oculto y descubre objetos secretos y recompensas con la característica totalmente nueva de Treasure Map.
- Más de 50 nuevos artículos, incluyendo anillos mágicos, armas, escudos, cascos, así como armaduras que collecionar, dominar, y vender.
- Sorpresas adicionales te esperan con nuevos Logros, joyas únicas que forjar, actualizaciones ClashMob, y más.
La actualización Vault of Tears estará disponible el próximo día de Thor... me refiero a Thursday... o Jueves 24 de Mayo (lo siento, vi Los Vengadores este fin de semana pasado y todavía estoy pensando en ello).
Fuente: Comunicado de prensa de Chair
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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