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Starbreeze no planea emplear el modelo free-to-play; prefieren los juegos baratos pero no gratis

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Free-to-play. Con cada día que pasa, parece que el término se vuelve cada vez más prominente en los artículos que escribo y los que brotan a través de esta página web y el resto de la Gamersphere. Sorprendente es entonces la revelación hecha por el desarrollador Starbreeze, que no van a tener absolutamente nada que ver con el formato.

Hablando con Edge sobre su último proyecto, un título de misterio conocido como "P13", el CEO de Starbreeze Mikael Nermark también reveló que la compañía no tiene planes de adoptar el modelo free-to-play, al contrario de lo que dijo al respecto en Marzo. Su razonamiento es que el free-to-play, como él dice, es "costoso y es difícil."

"Nosotros nunca vamos a hacer free-to-play, porque entonces tienes que atender a todo el mundo ahi fuera", explicó. "Probablemente vamos a ir por el camino de lo barato para jugar. ¿Podríamos ir a por todas? No, no creo que me vaya a apostar en solo un modelo de negocio."

Starbreeze Studios says no to free-to-play games

"Quiero decir, solamente trabajamos por encargo durante un tiempo, y no vamos a dejar eso, o el espacio triple-A, pero vamos a mantener eso y hacer cosas más pequeñas, descargables autofinanciadas como P13 y Payday 2 y vamos a incursionar en otras áreas también. Múltiples modelos de negocio diferentes, múltiples juegos diferentes," agregó. "Contar con sólo un modelo de negocio es muy arriesgado."

Supongo que eso significa que Cold Mercury, el juego free-to-play que Starbreeze anunció en Marzo, ya no será free-to-play, sino "cheap-to-play". ¿Qué pensáis, lectores? ¿Estáis interesados con la idea de cheap-to-play, y estáis de acuerdo o en desacuerdo con las razones de Nermark? Hácernoslo saber.

Gracias a CVG por el hallazgo.

Fuente: Edge

A través de: CVG

Publicado: 10/07/2012 | ? Comentarios
Tags: Starbreeze Studios, no, free-to-play, F2P, cheap-to-play, games, videojuegos, Syndicate, Cold Mercury, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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