El parche problemático de Fez no se arreglará, segun la compañía Polytron
Hace un mes-o-así, la última actualización para el juego indie de plataformas Fez fue eliminado ya que se había descubierto que el nuevo parche echó a perder archivos guardados. Sin embargo, el parche se ha retrasado, esa es la cuestión, y parece que no va a arreglarse a corto plazo.
El problema no se solucionará, ya que, según el desarrollador Polytron, "Microsoft nos cobra decenas de miles de dólares para volver a certificar el juego." Polytron llegó a decir que un mínimo porcentaje de jugadores de Fez se vieron afectados por el parche, y que los jugadores habían terminado el juego o estaban a punto de hacerlo.

En resumen, "el parche actual es seguro para la gran mayoría de jugadores". Si estás empezando o no has completado Fez aún, entonces no debería ser un problema. Si este resulta no ser el caso, bueno... mis condolencias.
Polytron pidió disculpas a los jugadores afectados, diciendo: "Para el pequeño porcentaje al que están fastidiando, pedimos disculpas. Sabemos que esto te duele mucho, porque eres de los que más tiempo le dedica al juego. Y esto nos rompe el corazón. Esperamos que no pienses en tu tiempo invertido en Fez como una pérdida total."
Esa es la esencia del dilema de Polytron, pero tú puedes obtener una explicación más detallada en el blog del desarrollador a través del enlace de la fuente de abajo.
Fuente: Blog de Polytron
Enlace: Long-awaited Fez update goes live; widespread game save issue poops the party
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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