Robert Bowling detalla las precuelas para el título zombien de 2015 Human Element
El ex estratega creativo de Infinity Ward, Robert Bowling y el primer proyecto de su nuevo estudio Robotoki, el título multi-plataforma, de apocalipsis zombie Humsn Element, no está programado para ser lanzado antes de 2015. Sin embargo, con el fin de mantener a la gente ocupada durante los próximos tres años, el estudio dará a conocer una serie de precuelas desarrolladas unos 35 años antes de los sucesos del juego principal.
Hablando con Eurogamer, Bowling reveló que el plan es dar a conocer estas precuelas exclusivamente en OUYA (porque OUYA está de moda, según parece). Dijo que la consola impulsada por Android y su plataforma abierta "nos permite la flexibilidad y la libertad creativa para utilizarlo como banco de pruebas para todas estas mecánicas creadas con rápidez y experiencias de juego que tal vez son demasiado costosas y arriesgadas para dedicarle una lista completa de prioridades en otra plataforma."
Las precuelas también serán el escenario para una gran variedad de experiencias de juego diferentes y mecánicas. "Con cada episodio", dijo Bowling, "Tengo muchas ganas de definir el ámbito en torno a una mecánica ya sea específica o una experiencia que estamos tratando de ofrecer."

Luego pasó a explicar esto más a fondo. "Di que el episodio uno podría centrarse en el aspecto de fortificación de la supervivencia; encontrar tu ubicación, encontrar suministros, construir fortificaciones para asegurarlo, construir sistemas de alarma dentro de él para saber cuándo son quebrantados... arañando eso que lo hace divertido y excitante y emocionante en un escenario de supervivencia Y entonces una vez que hagamos eso en el episodio uno, el episodio dos podría ser completamente diferente."
"Episode Two podría centrarse en salir en este mundo, tratasndo con ese elemento humano mucho más. Tratando con otros sobrevivientes, tratando con las opciones morales que necesitas hacer cuando te encuentras con situaciones, sabiendo que siempre podías recurrir a ese refugio que construiste en el primer episodio."
Cosas interesantes. Pero eso no es todo lo que Bowling le dijo a Eurogamer sobre Humsn Element. Para echar un vistazo a todo lo que tenía que decir, hazuso de ese portal de datos mágico conocido como enlace de la fuente de abajo.
Fuente: Eurogamer
A través de: IGN
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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