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Microsoft y Agawi unen fuerzas para llevar juegos guardados en cloud a Windows 8

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Windows 8 se está volviendo mucho más... arrogante. Ya sabes, arrogante como en cloud, como en los juegos cloud... oh, no importa.

El Lunes, se reveló que Microsoft había hecho un trato con la empresa de juegos en cloud Agawi. El acuerdo permite a Agawi utilizar Windows Azure--- la plataforma cloud pública de Microsoft diseñada para ayudar a las empresas a ahorrar en infraestructura de Internet--- para transmitir sus juegos a dispositivos Windows 8.

Lo que esto significa es que los usuarios de Windows 8, posiblemente, será capaces de jugar juegos hechos para otras plataformas en sus PCs y tablets. En una entrevista con GamesBeat, el Presidente Ejecuutivo de Agawi, Rohan Relan, entró en mayor detalle, diciendo cómo, con Azure, Agawi lo conseguirá de modo que los jugadores pueden jugar a "cualquier juego, en cualquier lugar, de forma instantánea".

Microsoft and Agawi join forces to bring cloud gaming to Windows 8

"Hemos estado en conversaciones con Microsoft durante un tiempo", dijo Relan. "Las dos caras son nuestra adopción de Azure, para que podamos usar el mayor proveedor en cloud para llevar nuestra solución al mercado. La segunda es agregar nuevos clientes con Windows 8."

GamesBeat señala que hay bastantes ventajas para los usuarios de esta manera, que les permitirá acceder instantáneamente a sus juegos y luego seguir jugando en cualquier dispositivo, incluso si los juegos no han sido portados a esos dispositivos por los desarrolladores.

Antes de Windows 8, Agawi había transmitido anteriormente los juegos de Facebook y web para iPads. Con el cambio a Windows 8, la compañía tiene previsto ampliar y llevar más juegos hardcore con mejores gráficos a dispositivos que serían incapaces de funcionar de otra manera, y para llegar a tantos dispositivos como sea posible.

"Estamos esperando no sólo llevar juegos sociales, sino juegos de PC y contenido con calidad de consola a nuevos dispositivos", dijo Relan. "Para hacer eso, tenemos que ejecutar Windows en cloud. ¿Qué mejor manera de hacerlo que teniendo los juegos en cloud y transmitirlos?"

Del mismo modo, el VicePresidente de Microsoft, Walid Abu-Hadba dijo: "Los desarrolladores de juegos quieren centrarse en la construcción de grandes juegos, sin preocuparse por las cuestiones de fondo como la escalabilidad y la gestión de la plataforma. Con Windows Azure, Agawi 2.0 permite a los desarrolladores hacer juegos de alto rendimiento con facilmente accesibles a través de dispositivos con gráficos de alta calidad y descargas de juegos prácticamente instantáneas. Para los jugadores, Windows 8 ofrece una experiencia, fluida, rápida, y sin compromisos que abre las puertas a excitantes nuevos factores de forma."

Relan hará la revelación oficial en la conferencia Cloud Gaming USA en Burlingame, California. Puedes encontrar más información sobre el evento arriba o a través del siguiente enlace.

Fuente: GamesBeat

Enlace: Página web oficial de Cloud Gaming USA

Publicado: 11/09/2012 | ? Comentarios
Tags: Microsoft, Agawi, cloud, streaming, gaming, videojuegos, Windows 8, Windows Azure, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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