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Medal of Honor: Warfighter ya ha salido, junto a un GIGANTE parche en su primer día

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Cada vez más, escuchamos de juegos que reciben un parche el primer día, correcciones que los jugadores pueden descargar el día en que compran un juego, correcciones que (se podría pensar) deberían haber estado ya en el disco. Pero en lo que respecta a los parches del primer día, el parche para el gran lanzamiento de hoy te dejará la boca abierta.

Medal of Honor: Warfighter out now along with MASSIVE day-one patch

Lanzado hoy, Medal of Honor: Warfighter viene con uno de los mayores parches del primer día, en los últimos años (o de siempre), si la lista de correcciones esenciales que EA publicó sirve para algo. La lista revela muchas cosas, principalmente que Danger Close optó por dejar una gran cantidad de notables características fuera del disco correcto, muy probablemente en un intento de lanzar el juego antes.

Para poner todo esto en una mejor perspectiva, sin el parche no serías capaz de hacer que funcionen las partidas sólo para invitados, añadir amigos, o afiliarte a equipos en el juego. En otras palabras, este parche es muy necesario si quieres disfrutar Warfighter al máximo.

Si no te importa la tensión de tus ojos, entonces echa un vistazo a la lista completa de correcciones en el parche del primer día:

Nuevas Características
• Ahora puedes agregar amigos y afiliarte a equipos, mientras estás en el juego.
• Puedes invitar a otras personas a tu pelotón o solicitar tu adhesión a un pelotón mientras estás en el juego.
 
Ajustes Generales y Correciones
Juego Multijugador
• Se ha eliminado el retraso inicial de carga de Spec Ops Signal Scan.
• Los francotiradores en la postura Recon ya no serán visibles para los UAV enemigos RQ7/RQ11.
• Aumento de la precisión de la predicción de objetivo del lado del servidor.
• Se ha solucionado un problema con las apariciones "Fall Back" para mejorar su comportamiento.
• Solucionado el cambio de tipo de aparición a Buddy Spawn automáticamente cuando no debería.
• Llama a un Blackhawk para el equipo perdedor si están siendo dominados en Sector Control.
 
Juego en Solitario
• Se ha añadido texto tutorial para el primer encuentro francotirador para ayudar a enseñar al jugador sobre "bullet drop".
• Se ha solucionado un problema dónde la dificultad por defecto se ponía en Fácil en lugar de Normal.
• Se ha solucionado un problema en el que los controles dejaban de responder bajo ciertas condiciones.
• Se ha solucionado un problema con una de las escenas cinemáticas dentro del juego.
• Estabilidad de un solo jugador mejorada y solucionados los topes de prograsión.
 
Emparejamientos, Equipos, y Pelotones
• Suavizado el flujo de emparejamientos entre emparejamiento eficaz y unir el jugador a una partida.
• Los jugadores ya no pueden unirse a un equipo solo para invitados sin ser invitado.
• Corregidos problemas con unirse a los jugadores individuales en Fireteams.

• Se ha solucionado un problema donde los miembros del pelotón Veteranos no podían alcanzar el nivel Elite.
• La propiedad de Pelotón se transmite ahora automáticamente al miembro de más alto rango/GM del pelotón cuando el líder actual deja al pelotón.
• Se ha solucionado un problema donde un miembro que se retira de un pelotón se convierte en su líder.
• Se ha solucionado un problema donde los jugadores no podían volver a unirse al mismo servidor de emparejamiento de pelotón después de jugar una partido en ese servidor.
• Si un jugador abandona un pelotón y se une a otro, su tarjeta pelotón ahora refleja bien ese cambio.
• Se ha solucionado un problema donde el parche pelotón no se mostrará a los demás miembros si un miembro deja el pelotón.
• Se ha solucionado otro problema donde el parche pelotón ya no aparece en ciertas circunstancias.
• Enviar una invitación de pelotón cuando ambos jugadores están en el juego ahora funciona correctamente.
 
Armas
• Se ha corregido los disparos "sin alcance". Los jugadores tenían una precisión ADS inmediata sin tener que esperar a que el alcance se llenase. Era un fallo muy abusado por los francotiradores.
• Acelerada la acción bolt en el CS5, ya que era más largo que el TAC300.
• Se ha solucionado el problema con la brecha entre donde el LTLM no puede disparar y donde se indica que el objetivo está demasiado cerca.
• Se ha reducido el daño/intervalo de las SMGs Demolition (Scar PDW, HK 416C, Suchka), ya que tenían demasiado poder.
• Hacer que cambiar entre armas primarias y secundarias sea mucho más sensible.
• Se ha solucionado un problema donde una granada no se lanzaría la próxima vez, si el usuario cambia a su arma mientras prepara una granada.
• El jugador ahora volverá a su arma secundaria si esa es el arma en uso al lanzar su última granada.
• Se ha solucionado un problema donde apuntar apartaba al jugador lejos de la pared en la que estaban.
• Solucionado clearance check por colocar el Radar Jammer.
• Se ha solucionado que el auto-ADS no funcione cuando te asomas y eres vulnerable.
• Se implementó el pre-streaming de armas para reducir el tiempo desde que apareces hasta el listo-para-disparar a 0 segundos en la mayoría de los casos. Eran unos 2 segundos antes de esta corrección.

 
Interfaz de Usuario y Experiencia de Usuario
Navegación
• Hacer que el botón de inicio sea sensible tan pronto como el jugador entra en la primera pantalla del menú.
• Simplificada la manera que los jugadores navegan y seleccionan en los menús My Gun y Class Select.
• Se ha corregido la forma en que la interfaz de usuario controla el desplazamiento, incluyendo la velocidad y la correcta posición de la barra de desplazamiento.
• Se ha mejorado una serie de otras pequeñas peculiaridades de navegación y problemas.

Experiencia de Usuario
• Los servidores en el Explorador de Servidores están ordenados basándose en el ping, dando prioridad a los servidores más cercanos al jugador.
• Filtrar los servidores por nombre ahora funciona correctamente.
• Se ha solucionado un problema donde los cambios en My Gun y My Soldier no estaban siendo retenidos al unirse a un juego a través de las opciones Quick Match o Matchmaking en el MP Lobby.
• Optimizado el flujo de inicio de sesión en Multijugador.
• Se ha actualizado el MP Lobby para incluir un acceso directo a la creación de un Equipo.
• El botón Quick Match en el MP Lobby es ahora contextual, y cambiará a Platoon Matchmaking si estás en un Platoon Party.
• Se ha corregido el filtro del Explorador de Servidor para clasificar correctamente los juegos que tienen 6+ ranuras abiertas.
• Se ha solucionado un bloqueo durante 20 segundos en el flujo Online Pass.
• Ahora mantenemos el mensaje en cola abierto mientras el jugador sigue haciendo cola.
• Limpieza del número de notificaciones cuando se ve un nuevo elemento.
• Varias otras optimizaciones de fluidez y experiencia del usuario.
 
Pulido Visual
• Ahora desactivamos el HUD cuando comenzamos a mostrar el marcador outro.
• Solucionado el problema del texto en los menús desplegables desactivados.
• Se han corregidos los cortes de algunas líneas de subtítulos.
• Se han suprimido los consejos y sugerencias de las pantallas de carga cuando ya no eran válidos.
• Se han solucionado los Player Banners para mostrar el icono de rango y el número correcto.
• Solucionado la colocación del icono de guardado automático en televisores CRT.
• Solucionado que los elementos HUD no se muestren en determinados casos.
• Animaciones corregidas en las pantallas posteriores a los combates a medida que muestran la progresión del jugador.
• Se ha corregido que el temporizador no se muestre en las pantallas posteriores a los combates.
• Corregido que las placas de nombre de jugador no aparezcan en el juego en Home Run.
• Los iconos son ahora escalados en el mini-mapa francotirador cuando se está utilizando el bípode.
• Se ha actualizado la técnica utilizada en el Player Banner.
• Se han solucionado algunos problemas de la cámara en el nivel de entrada.
• Se ha corregido la máscara de la clase de demolición en ciertas situaciones.
• Se ha solucionado un problema que podía causar que algunas imágenes no funcionaran correctamente.
• Varias otras alineaciones, corrupciones, superposiciones y mejoras visuales y correcciones.

Correciones Misceláneas
• Se ha solucionado un problema donde la introducción centro social de Battlelog mostraba cada vez que abriste el centro social Battlelog.
• El canal equipo VOIP ya no incluye a los jugadores del otro equipo.
• Ya no se cambia la configuración de VOIP para los jugadores
• Se ha solucionado un problema con VOIP en el modo de juego Home Run.
• Se ha solucionado un problema donde Doble XP no estaba siendo entregado a los jugadores que habían iniciado la sesión en medalofhonor.com y que habían jugado en un servidor multijugador.
• Se ha solucionado un problema donde la medalla Global Warfighter no estaba siendo otorgada después de los jugadores hubieran completado una gira con cada clase.
• Solucionado el sonido amortiguado de los disparos cuando usas el zoom al mirar por el objetivo.
• Correcciones de localización, tanto en audio como texto.

Correcciones Adicionales Hechas en PC y PS3
Juego Multijugador
• Mejoras en la cámara para el Apache.
• Mejoras en el objetivo de los cohetes en el Apache.
• Mejora de la funcionalidad del Blackhawk en Novi Grad Warzone.
• Se ha corregido un error en las reglas para el pre-turno en Combat Mision.
• Se ha corregido un par de cuestiones de límites en Sarajevo Stadium.
• Se ha solucionado un problema de límites en Aftermath Basilan.
• Se ha corregido un mal punto de aparición en Team Deathmatch en Somalia Stronghold.
• (PS3 - Japón) Se ha solucionado un problema que impedía a jugadores de 17 años jugar online.

Pulido Visual
• Se ha solucionado un problema donde los iconos de apoyo de acción se solapaban entre sí.
• Los mensajes de interrupción deberían ahora adaptarse mejor al tiempo dentro del juego.
• Mejora de la legibilidad de los mensajes de interrupción.
• Solucionado el problema de efectos visuales en Tungawan Jungle.
• Se ha solucionado un problema del mini-mapa en Shogore Valley.
• Mejora de la fidelidad visual de algunas de las imágenes de banderas.
• Suavizadas las transiciones entre pantallas de los menús Multijugador.
• Se ha corregido un fallo visual al ajustar el brillo en el menú Opciones.
• Se ha corregido un error donde las noticias en el MP Lobby no aparecían.

Correciones Misceláneas
• Se ha eliminado Salir del Juego de la barra de navegación en el menú de pausa en el juego y se ha puesto como "Last Resort" en el menú de Respawn.
• Se ha solucionado un caso de explosión sin ejecutar el audio correcto.
• Varias actualizaciones de mezcla de audio.
• (PS3 - Japón) Diversas correcciones de estabilidad.
• Solucionada funcionalidad y actualizaciones de la lista de servidores favoritos y recientes.
• Los jugadores con restricciones de chat ya no se les permite crear su propio pelotón.
• Los nombres de pelotón y placas se limitan ahora a no más de 3 números cada una.
• (PS3 - Japón) Se han solucionado dos problemas relacionados con los nombres de pelotón y cuentas con restrincciones de chat.
• Se ha solucionado un problema con los invitaciones específico de la PS3 y PC que provocaba que el jugador estuviera atrapado en una pantalla en negro.
• Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
• (PS3 - Japón) Se ha solucionado un problema relacionado el cálculo de tamaño del archivo guardado.
 
Correcciones Adicionales Hechas en Xbox 360
• Mejoras en el manejo de tarjetas de memoria y perfiles guardados.
• Mejor manejo de los equipos y las denominaciones Fireteam en los combates Platoon.
• Se ha solucionado un problema relacionado con la pérdida de progresión si el usuario retira el dispositivo de almacenamiento.
• Se ha solucionado un problema por el que la clase de un jugador cambiaba sin pedirlo.
• Se ha solucionado un problema donde, en determinadas circunstancias, los jugadores nuevos se veían obligados a jugar con un arma cualquiera en el modo multijugador hasta su primera muerte.
• Mejoras de estabilidad.
 
Correcciones Adicionales Hechas en PC
• Se ha solucionado un problema donde se mostraban comandos del mando a pesar de que un mando no estuvierad enchufado
• La rueda del ratón ahora funciona con todas las listas de desplazamiento en el juego.

Vaya, qué largo. Felicidades a todos los que habéis llegado al final sin perder la cordura. Ahora dejad descansar vuestros pobres ojos.

Fuente: Destructoid

Publicado: 23/10/2012 | ? Comentarios
Tags: Medal of Honor, Warfighter, MOH, day-one, day-1, patch, list, parche, lista, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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