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El desarrollador de DayZ habla sobre la actualización del mod oficial de ArmA II

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Nicholas Greene  

Probablemente muchos de vosotros os habréis dado cuenta que DayZ falló en su fecha de lanzamiento; el 2012 ha venido y se ha ido, y todavía no hemos visto el título de superviviencia zombie online (el abominable y repulsivo The War Z no cuenta). Afortunadamente, DayZ continúa llegando. El problema es, que no estamos muy seguros de cuando. 

"Supongo que debería comenzar," dice el jefe de proyecto Dean Hall, también conocido como rocketkiwi, "con la pregunta que todo el mundo quiere saber...¿dónde está el independiente DayZ? Obviamente, no está aquí. En Eurogamer, dije que tendría que salir antes de final de año, y eso ha llegado y se ha marchado...no hemos podido lograrlo. En otras palabras, no está aquí porque tuvimos la oportunidad de pasar de hacer un juego que era simplemente el mod...o realmente desarrollar el motor y crear el juego de la manera que todos soñamos que podría ser."

DayZ dev releases update on the ArmA II mod's stand-alone release

El hecho de que dos sus arquitectos de mapas principales estén actualmente en prisión por cargos de espionaje no facilita las cosas. No me estoy inventando eso.

Así que básicamente, estamos viendo un retraso de desarrollo porque en realidad están haciendo más con el título de lo que habían planeado originalmente. Actualmente, tienen planes de lanzar una prueba de estrés de su arquitectura (que probablemente tomará la forma de un beta cerrado), cambios importantes en la IU, un montón de cambios en el estilo artístico, y mapas revisados.

De cualquier modo, la buena noticia es que DayZ puede que llegue tarde, pero sigue llegando. Crucemos los dedos para que sea impresionante cuando finalmente llegue. 

Fuente: DayZ Tumblr

Publicado: 07/01/2013 | ? Comentarios
Tags: DayZ, Day Z, standalone, The War Z, ArmA, ArmA 2, ArmA II, mod, PC, Noticias de Videojuegos
Nicholas Greene

Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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