La Wii U de Nintendo podría ser un paraíso para los desarrolladores indie
Mientras que el servicio Wiiware de la Wii fue diseñado con los desarrolladores independientes en mente, no pudo crear un escaparate viable para que lancen sus juegos, con escasa promoción, límites de tamaño pequeño, y políticas restrictivas de precios y ventas que socavan las buenas intenciones de Nintendo. Pero parece que la Gran N puede ser capaz de redimirse con su nueva consola, ya que dos compañias independientes que han lidiado con WiiWare han expresado su optimismo en la nueva iniciativa descargable de Nintendo con la eShop de la Wii U.
Desarrollando para la Wii U, Martin Pichlmair de Broken Rules (creador del juego de WiiWare And Yet It Moves y el título de la eShop de la Wii U, Chasing Aurora) dijo a Gamesindustry International, "Literalmente todo era mucho más fácil esta vez." La eShop de la Wii U no limita el tamaño de los juegos independientes como lo hizo WiiWare, Pichlmair dijo, añadiendo que los aspectos financieros "mejoraron en varios aspectos."

Chasing Aurora, a Wii U eShop launch title by Broken Rules
Del mismo modo, Mike Roush y Alex Neuse del desarrollador de Bit.Trip, Gaijin Games hablaron sobre como la Wii U es mucho más amable con los indies, comparado con WiiWare. "Lo que es más amigable desde el principio es que la Wii U está desarrollada para gente que tenga una eShop en la que gastar su dinero y comprar juegos fácilmente," dijo Roush. "No hago juegos para que la gente no pueda encontrarlos y les resulte difícil comprarlo. Los hago para que la gente pueda jugarlos y divertirse. Si no pueden comprarlos, no puden divertirse."
Roush y Neuse también señalaraon que Nintendo parece estar tomando referencias de Steam con la Wii U, dando a los desarrolladores más control sobre sus juegos. Los desarrolladores ahora tienen la opción de actualizar los juegos post-lanzamiento, algo que era imposible en WiiWare. La falta de consentimiento de concepto de Nintendo para juegos también va en favor de los independientes, ya que les da espacio para crear contenido innovador para la eShop.

El título de Gaijin, Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, en desarrollo para la Wii U
Aunque es optimista sobre el tratamiento de la eShop para los desarrolladores indie, Neuse necesita comprometerse con ella para asegurarse el éxito de la Nintendo Wii U. "Si Nintendo decide olvidarse de la eShop y dejan de hablar de ello en la prensa y dejan su promoción, se va a morir. Porque todos los que alguna vez trataron de comprar un juego de WiiWare ya piensan que está muerto antes incluso de estar vivo," dijo.
Más información sobre la eShop de la Wii U y su amistad con el desarrollo indie se puede encontrar a través del enlace de la fuente de abajo.
Fuente: Gamesindustry International
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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