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Terraria saldrá en consolas en febrero junto a nuevo contenido; Redigit confirma la actualización para PC

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Después de mucha especulación, el éxito indie de PC Terraria (el cual, para aquellos que no lo saben, es básicamente una versión 2D de Minecraft, pero con más armas) está programado para llegar a Xbox Live Arcade y PlayStation Network el mes que viene, y traerá nuevo contenido con él.

Terraria is coming to consoles in February along with new content

Como el trailer de abajo muestra, la versión de consola del juego lucirá varias caracterísiticas nuevas, incluyendo nuevos controles, un mapa mundial, un nuevo tutorial y todo tipo de nuevas armaduras, armas exclusivas, enemigos, mascotas, etc. Incuso hay un nuevo jefe final esperando a los jugadores. Terraria para consolas también vendrá con varias formas de jugar con otros. El juego incluirá un modo local, en pantalla dividida para que hasta cuatro jugadores se diviertan, mientras que aquellos que esperan un equipo mayor pueden unirse al multijugador online con hasta siete personas más.

Además de la noticia de Terraria para consolas, el creador de Andrew "Redigit" Spinks confirmó que una actualización para PC está en el horizonte. El desarrollador ha contratado incluso un nuevo artista después de perder Tiy para Starbound/Chucklefish.

Desde su lanzamiento original en Mayo 2011, Terraria ha sido vendido aproximadamente 1.6 millón de veces (estoy entre ese 1.6 millones que tienen una copia en su ordenador). Y ahora, con su inminente lanzamiento en consola, podemos esperar que incluso más copias sean desenterradas por los jugadores.

Fuente: Joystiq, Reddit

Video Permalink: http://youtu.be/n4HozHe2N88

Publicado: 25/01/2013 | ? Comentarios
Tags: Terraria, Re-Logic, 505 Games, indie, PC, PS3, Xbox 360, PSN, XBLA, Andrew Spinks, Redigit, consoles, consolas, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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