La compañía que desarrolló el juego independiente de DayZ cuenta su progreso por primera vez
El desarrollador independiente de DayZ, liderado por Dean Hall (también conocido como "Rocket" o "RocketKiwi"), hoy lanzó la primera de lo que será una serie de actualizaciones sobre el proceso de desarrollo del primer mod que se convirtirtió en juego Arma II.
Él y su equipo han estado ocupados; ya han hecho grandes mejoras a los visuales del juego, y actualmente están trabajando duro también implementando la arquitectura de su nuevo servidor.
Según la publicación, también están trabajando en un gran volúmen de cambios al estilo artístico del juego. Hay tantos cambios en reserva que es "imposible listarlos," escribió Rocket.

La vestimenta y el inventario han sido completados en un nivel básico, mientras que la personalización de personaje y arma ambas han sido re-desarrolladas basándose en los comentarios de la comunidad.
Por último, pero no menos importante, el juego ha entrado en la fase de pruebas cerradas. En este sentido, los desarrolladores están trabajando actualmente con Valve para asegurarse de que el juego va bien con Steam; una vez que la arquitectura del Servidor/Cliente esté totalmente implementada, pueden comenzar con la prueba pública.
Desafortunadamente, todavía no tenemos una fecha de lanzamiento sólida. Definitivamente este es un caso de "estará hecho cuando esté hecho." Aún así, tiene muy buena pinta hasta ahora, ¿no?
Fuente: DayZ Dev
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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