Apple es la mayor amenaza de Steam Box, no las consolas, dice Gabe Newell de Valve
Valve no ha especificado cuando planea lanzar la Steam Box, pero si sabe a qué estar atentos cuando se trata de competir. Y no son las grandes consolas caseras. No, es tu iPad.
En una conferencia dada en la LBJ Escuela de Asuntos Públicos de la Universidad de Texas, el co-fundador de Valve, Gabe Newell, afirmó que para que la Steam Box (o cualquier sistema basado en PC, para el caso) tenga éxito como algo carcaterístico en las salas de estar de todo el mundo, tendrá que superar a Apple.
"La amenaza en este momento es que Apple ha ganado una gran cantidad de la cuota de mercado, y tiene un camino relativamente obvio para entrar en la sala de estar con su plataforma," dijo Newell. "Creo que hay un escenario donde vemos una reducida plataforma de sala de estar emergiendo — Creo que Apple saca a los chicos de la consola con mucha facilidad. La pregunta es ¿podemos avanzar lo bastante en el espacio de PC para establecernos alli, y también encontrar mejores formas de abordar lo móvil antes de que Apple se haga con el control de la sala de estar?"

Pero ¿cómo hacer esto? Newell cree que las compañias necesitan deben hacer hincapié en los puntos fuertes de su hardware y en cómo diferenciarlos del resto. "Creo que un montón de empresas de hardware van a estar lanzando productos en los próximos 12 meses — oirás hablar de ello en lo sucesivo como Miracast, [Project] Shield de Nvidia, o un montón de otras personas.”
"Va a haber una gran gama de productos que dicen, 'si quieres algo que sea increíblemente barato, a un precio muy por debajo de cualquier cosa de cualquier cosa que las consolas puedan alcanzar, vas a sacar partido del PC que está funcionando en algún lugar de tu casa,'” añadió Newell. "Es como una de esas cosas que después parecerá como que era muy simple, cuando al principio, todo el mundo negó que fuera posible."
Esto es en definitiva lo que Valve espera lograr con su propia Steam Box impulsada por Linux, junto con hardware de fabricantes con los que se ha asociado la compañía en un esfuerzo por dar el paso sin problemas hacia las salas de estar.
"Estamos contentos de hacerlo si nadie más lo hará, sobre todo porque todo el mundo se acumulará, y la gente tendrá muchas opciones, pero tendrán esas características. Dirán, 'Bueno, podría comprar una consola, lo que supone que recompraré todo mi contenido, tendré un sistema de video completamente diferente, y oh, tengo un grupo de amigos completamente diferentes, aparentemente. O simplemente puedo extender todo lo que me encanta del PC e Internet a la sala de estar,'" dijo Newell, añadiendo que la transición se volverá mucho más complicada si Apple hace un movimiento primero.
Más sobre la visión de Newell de la plataforma de PC en la sala de estar se puede encontrar en el enlace de abajo.
Fuente: Polygon
|
|
Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
[Otras Noticias de Videojuegos +]







