EA y Maxis traerán nuevos servidores y arreglos diversos a SimCity
Esta semana ha marcado el lanzamiento de la renovación de EA y Maxis de la serie SimCity en todo el mundo, y también ha marcado el descubrimiento de muchos errores en los servidores, de esos que han dado lugar a retrasos y otro problemas para los jugadores que intentan accederal título siempre conectado.
Para combatir estos problemas hacer un favor a los asediados jugadores, EA ha revelado que está trabajando en las soluciones. Estas incluyen, según el productor senior de SimCity, Kip Katsarelis, la adicción de más servidores para aliviar la tensión que los servidores actuales están sufriendo, así como algunas correcciones de errores no específicados.
Además de más servidores y arreglos, algunas “características de juego no importantes” se desactivarán temporalmente, según reveló el manager de comunidad de Maxis en los foros de EA. La ausencia de estas características (que incluyen tablas de clasificación, logros y filtros de región) "no afectarán de ninguna manera tu experiencia de juego básica."

“Esta ha sido una semana emocionante y desafiante para el equipo de Maxis, la culminación de años de planificación y desarrollo,” dijo Katsarelis. “Nos hemos visto abrumados por el gran apoyo de nuestros fans y el entusiamo que ha hecho que sea aún más molesto para nosotros que las cuestiones técnicas hayan sido más prominentes en las últimas 24 horas.”
“Este equipo ha puesto todo en este juego y no parará hasta que las cosas se suavicen. Pedimos a nuestros fans que sean pacientes ya que nuestro equipo trabaja con diligencia para solucionar los problemas. Compartimos vuestra pasión por SimCity y os agradecemos vuestro apoyo y comprensión.”
¿Alguno de vosotros habéis encontrado problemas jugando SimCity? Si es así, no dudéis de darle rienda suelta en el cuadro de comentarios a continuación.
Fuente: Foros de EA 1, 2
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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