El sucesor espiritual de Planescape: Torment logra 1 millón en dólares en Kickstarter en menos de ocho horas
inXile Entertainment sabe como arrasar en Kickstarter. Habiendo recibido casi $3 millones de dólares en el RPG post-apocalíptico Wasteland 2, el desarrollador ahora ha roto el récord ganando un millón de dólares en el menor tiempo posible con su nuevo proyecto, un sucesor espiritual del clásicos de los 90, Planescape: Torment.
Después de establecer un importe objetivo de $900,000 ayer para el proyecto, Torment: Tides of Numenera, inXile empezó a embolsarse el dinero, cumpliendo con el objetivo y pasando la marca de $1 millón de dólares en menos de ocho horas. Hasta el momento de este escrito, el proyecto ha acumulado alrededor de $1,835,000, lo que significa que ha conseguido el doble de su objetivo inicial en poco más de 24 horas. Lo que es más, a la campaña aún le faltan 29 días para terminar. Es seguro decir que, inXile está en una muy buena situación en este momento.

En cuánto al juego en sí, Torment: Tides of Numenera, será un RPG isométrico de un sólo jugador muy parecido a Planescape: Torment. Ambientado en el mundo del nuevo RPG de mesa de Monte Cook, Numenera, el juego pondrá a los jugadores en el papel de un personaje específico, dándoles la habilidad de contar con compañeros NPC en su equipo, e involucrarles en profundas conversaciones con un sistema de diálogo similar al de Planescape.
Gracias a que Kickstarter ha cumplido con algunos de los objetivos de inXile, el juego incluirá la opción de que puedan elegir el género de su personaje, así como contribuciones de historia de los escritores Murs Lafferty y Tony Evans. Además, si la campaña llega a los $2 millones (que debería ser muy pronto), inXile podrá añadir Monte Cook al equipo de escritores, así como traer una orquesta en vivo para proporcionar música para el juego.
Más sobre Torment: Tides of Numenera–que estará disponible para PC, Mac, y Linux–puede encontrarse, naturalmente, en su página Kickstarter.
Fuente: Torment: Tides of Numenera en Kickstarter

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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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