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Un empleado de Microsoft dice que la gente tendrá que 'aguantarse' con las consolas siempre conectadas

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Cada vez más, la sombra de la certeza se ha deslizado sobre la sucesora de la Xbox 360 (con el nombre en clave Durango) y las afirmaciones que han, a lo largo de los últimos meses, señalado que la nueva consola necesotará una conexión “siempre-activa” constante. Si no estás seguro de porqué eso no es bueno, recuerda el lanzamiento del mes pasado de SimCity.

Hoy, un informe de Kotaku añadió mas leña al fuego de la especulación. Según a las fuentes de la página web, si la Xbox 3 carece de una conexión a internet, “no se pueden ejecutar juegos ni aplicaciones. Si la conexión es interrumpida entonces después de un periodo de tiempo--actualmente tres minutos, si no recuerdo mal--el juego/app es suspendido y se inicia el solucionador de problemas de red.”

Microsoft employee tells people to 'deal' with always-on consoles

Mientras que esa desconcertante información no confirma el uso de tecnología siempre-activa en la próxima Xbox, la actitud que el director creativo de Microsoft Studios, Adam Orth tiene hacia ello ciertamente lo sugiere. Llevándolo a Twitter, hizo que se supiera que no entiende porqué la gente se opondría.

"Lo siento, no entiendo el drama en torno a tener una consola 'siempre online,'" tuiteó, añadiendo en otro tuit, "Todos los dispositivos ahora están 'siempre activos'. Ese es el mundo en el que vivimos. #dealwithit."

Luego vino el diseñador de BioWare, Manveer Heir, quién cuestionó la lógica de Orth, señalando los problemas que plagaron los lanzamientos de Diablo III y SimCity. Heir entonces respaldó su argumento mencionando cómo los usuarios en zonas con bandas anchas pobres (como Janesville, WI o Backsburg, VA) tendrían muchos problemas con una consola siempre-conectada. Orth simplemente se encogió de hombros diciendo "¿Por´que diablos iba a vivir alli?"

La oágina Twitter de Orth se ha hecho privada debido a la inevitable reacción, pero un usuario de NeoGAF fue capaz de coger capturas de pantalla de sus tuits. Puedes echárles un vistazo a través del enlace de NeoGAF a continuación.

Merece la pena señalar que Orth se limita a declarar su opinión personal, y que su postura sobre la tecnología siempre-conectada no confirma su utilización en la próxima Xbox. Sin embargo, con el informe de Kotaku y todos los informes que han llegado antes, parece cada vez más que es lo que Microsoft tiene en mente.

Fuente: Kotaku

A través de: NeoGAF

Publicado: 05/04/2013 | ? Comentarios
Tags: Durango, Xbox 720, Xbox 3, next Xbox, Microsoft, always on, DRM, Adam Orth, Manveer Heir, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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