ACTUALIZADO: ¿Sobrepasó Dota 2 a League of Legends como el juego de PC más jugado de Occidente?
ACTUALIZACIÓN:
Resulta que las cifras de DFC no eran exactamente precisas. Casi inmeditamente después de que la historia original salió, una serie de puntos de venta y comunidades, PC Gamer y NeoGAF entre ellos, impugnaron la validez del informe, citando la clara ventaja que el título de Riot mostraba sobre Valve en XFire (83,009 usuarios contra 6,685 usuarios). También se planteó el hecho de que Dota 2 tiene un pico de menos de 300,000 jugadores simultáneos mundialmente contra los 5 millones de Riot.
David Cole de DCF inicialmente respondió diciendo que la considerable discrepancia es el resultado de los mercados asiáticos como China, señalando que League of Legends "siempre está arriba con un margen enorme; muy significativo. Dota 2 mostró un importante bache de uso; primer producto en hacer eso en mucho tiempo."
Entonces Riot se adelantó con algunas estadísticas propias, poniendo en entredicho el informe de DFC. "League of Legends tiene un pico de más de 500,000 jugadores simultáneos cada día sólo en el fragmento de Europa del Este," dijo un portavoz a Games Industry International, Las cifras hablan por sí solas; Steamgraph de Valve muestra a 325,879 jugadores como el máximo histórico para el beta de Dota 2.
DFC desde entonces ha retirado el comunicado de prensa promocionando el informe.
Fuente: Riot Games PR (Email), Games Industry International
ORIGINAL:
A partir del 1T 2013, Dota 2 es el título de PC más jugado en el mundo occidental, según un informe publicado recientemente por DFC Intelligence. Utilizando el DFC Intelligent PC Game Meter Service, DFC midió las estadisticas de uso entre múltiples fuentes en Norte América y Europa. Eso no quiere decir que League of Legends esté mostrando ningún signo de desacelerarse; ambos títulos siguen siendo muy populares.
Games Industry International aprovecha la salud de ambos títulos como una señal de la fuerza Free-to-Play MOBA como género y como modelo de negocio.

"El uso de League of Legends ha sido constante el año pasado y sorprendentemente el gran éxito de Dota 2 no parece haber cortado su popularidad tanto como se esperaba," explicó el analista de DFC, Jeremy Miller.
Además, ambos juegos "superaron con creces" World of Warcraft, que era el siguiente título en la fila. En general, el uso de los del top 20 de juegos de PC aumentó un 22% respecto a las cifras de años pasados, y un 8% respecto a las cifras del último trimestre. DFC apunta a la amplia colección de juegos de PC de gran éxito como una razón para esto, afirmando que han hecho un gran esfuerzo para impulsar su uso.
Fuente: DFC Intelligence
A través de: Games Industry International
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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