Cliff Bleszinski opina que pronto será normal requerir que la consola esté siempre conectada
A pesar de que los rumores de la próxima Xbox necesitando una conexión a internet constante han sido recibidos al parecer con una desaprobación casi unánime, (y que llevó a un defensor a perder su trabajo) el ex diseñador de Epic Games, Cliff Bleszinski cree que el “siemrpe-activo” es el futuro hacia el que todos nos dirigimos, y rápidamente.
"Mi instinto me dice que un futuro siempre online está llegando probablemente. Viene rápido, y posiblemente a la mayoría de los dispositivos de los que disfrutas,” dijo Bleszinski en su blog personal. “SimCity, con todos sus problemas de lanzamiento, parece estarse vendiendo rápidamente. Diablo 3, el símbolo de un lanzamiento turbio, se estima en 12 millones de unidades… apostaría que sin los elementos siempre online de Diablo 3 habría vendido la mitad de eso.”

"Recuerdas cuando Microsoft tomó la decisión de permitir tan sólo banda ancha en Xbox Live?” preguntó. “Fue un paso audaz en ese entonces; la banda ancha no era ni de cerca lo que es ahora. Y la marcha del progreso continuó. Antes o después nuestro gobierno, o Google, o una serie de proveedores unirán sus fuerzas y tendremos universalmente un internet rápido para gran parte del primer mundo… Y aquí está la cosa. Estaría dispuesto a decir que cualquier usuario anticipado de cualquier nueva pieza de tecnología probablemente va a tener algún tipo de conexión a internet sólida.”
"Mi mujer y yo estábamos discutiendo estos temas esta tarde y ella mencionó el ejemplo de 'Oye que pasa si soy un jugador que quiere ir a una cabaña en el bosque durante una semana y no tengo acceso online allí?' Mi respuesta fue 'Desconectarte completamente algunas veces no siempre es una mala cosa.'” explicó Bleszinski. “Y ese es un caso extremo...las vacaciones de una seman en la cabaña son sólo 30 horas sin jugar un juego o dispositivo que está construido para mucho más. La tecnología no avanza por preocuparse por los casos extremos."
Un argumento interesante, ¿no crees? Si tienes curiosidad por leer más sobre lo que Bleszinski tenía que decir en defensa del siemrpe-activo, puedes hacerlo en su blog “Clifford Unchained” a través del enlace a continuación.
Fuente: Clifford Unchained
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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