Climax Studios clarifica los rumores sobre su implicación en un nuevo Prince of Persia
La Gamersphere ayer bullía cuando usuarios de NeoGAF (esos inteligentes detectives-web) descubrieron algo interesante en la página web de Climax Studios, un desarrollador conocido por títulos como Silent Hill: Shattered Memories y Rocket Knight.
Era una serie de imágenes para un proyecto al que se referían como "plataformas de acción". Lo que era interesante sobre ellas era que con el diseño del personjae, el ambiente de Oriente Medio del escenario, y la perspectiva ocasional de desplazamiento lateral, parecía como que Climax estaba trabajando en una nueva entrada en la serie Prince of Persia.

Ha habido pocas noticias sobre la serie desde el lanzamiento de su juego más reciente, Prince of Persia: The Forgotten Sands, la mayoría de ellas rumores. El único informe definitivo vino a principios de año cuando Ubisoft reveló que el desarrollo de la serie estaba en "pausa", a parte de un remake móvil de PoP: The Shadow and the Flame, recientemente anunciado. Sin embargo, tras el descubrimiento del juego de plataformas de Climax, la gente empezó a asumir que la serie se estaba preparando para un regreso con un título completamente nuevo.
Lamentablemente, según parece, fue un error asumir eso. A raíz de los informes oficiales del descubrimiento de las imágenes, Climax las retiró de su página web y después aclaró la situación, diciendo a Joystiq que eran para un prototipo que se había desarrollado el año pasado como parte de “conversaciones preliminares” con Ubisoft. El proyecto nunca fue más allá.
Así que, por ahora, parece que tendremos que esperar mucho más antes que Prince vuelva a la escena de los juegos. Mientras tanto, echa un vistazo al título de plataformas de acción de Climax a través de las imágenes a continuación.
Fuente: Climax Studios, NeoGAF
A través de: Joystiq





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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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