El shooter de XCOM renace con el nombre de The Bureau: XCOM Declassified; nuevo trailer 'The Burn Room'
Ya es oficial, el muy retrasado shooter en primera persona XCOM de 2K Marin está muerto. También es oficial, que ha sido reestructurado en un “shooter táctico en tercera persona” con el nombre de The Bureau: XCOM Declassified. 2K hoy reveló que el shooter finalmente verá su lanzamiento este verano, llegando a Norteamérica el 20 de Agosto y al resto del mundo el 23 de Agosto.
Ambientado en 1962 durante el apogeo de la Guerra Fría, The Bureau te pondrá en el papel del agente especial William Carter a medida que diriges un escuadrón de agentes contra alienígenas invasores y experimentas la creación (y posterior encubrimiento) de la iniciativa XCOM. La historia de XCOM Declassified no será lineal, permitiéndote elegir misiones de un mapa de Estados Unidos en el orden que quieras, con la narrativa general progresando a medida que el tiempo real pasa.

Junto con eso, puedes personalizar y actualizar a tus compañeros de escuadrón –a través de equipamiento o técnicas descubiertas en el campo de batalla– para hacerles más efectivos en el combate, pero al auténtico estilo XCOM, la muerte permanente es una amenza constante. Con el fin de mantener vivos a tus compañeros agentes, necesitarás pensar estratégicamente, posicionar tu escuadrón prudentemente, y ser capaz de planear el futuro sabiamente en el fragor de la batalla. Puede que sea un shooter, pero sigue siendo XCOM. Además, 2K Marin dejó claro que el juego no llevará un modo multijugador, ya que interferiría con la naturaleza del juego impulsada por la narrativa (supongo que aprendieron la lección con BioShock 2).
The Bureau: XCOM Declassified se lanzará para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Puedes conseguir más información del juego a través de su página web oficial, así como echar un vistazo al nuevo trailer de acción en vivo, a continuación.
Video Permalink: http://youtu.be/XyGvBzQ9nNI
Fuente: Comunicado de prensa de 2K Games


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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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