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El creador de Fez, Phil Fish, arremete contra Microsoft por sus reglas de publicación

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Phil Fish, co-fundador del desarrollador Polytron, se ha mostrado muy molesto con Microsoft, y hoy finalmente vocalizó esta ira en una serie de tuits bastante venenosos hacia el editor de su juego indie de éxito, Fez.

"Microsoft era nuestro editor en laXbox 360, e hicieron NADA,” dijo Fish. “Ni promoción. Ni festivales. Ni una sola mención en un boletín de noticias o conferencia. Nos pusieron en su mierda de interfaz y de alguna manera la jodieron también.” 

“Pusieron el juego en el bazar SIN IMAGEN DE PORTADA. El archivo estuvo desaparecido durante toda una semana. la primera semana. la semana más importante. Cuando ibas a comprar Fez, había tan sólo un gran rectángulo vacío con el icono de archivo no encontrado en el centro. Durante toda una semana. Eso es lo que conseguimos de nuestra editorial Microsoft Game Studios.”

Fez creator Phil Fish lashes out at Microsoft for its publishing pratices

También hubo ese revuelo el año pasado con el bug de Fez que congelaba el juego que Polytron no pudo arreglar debido a las “decemas de miles de dólares” que Microsoft hubiera tenido que pagar a Polytron. Eso fue sin duda la gota que colmó el vaso.

Fish también señaló el juego indie Hotline Miami, el cuál tiene “anuncios en todas partes, skins web, festivales, PROMOCIÓN.”  Eso es, dijo, “lo que se supone que tiene que hacer una editorial. Nosotros no tuvimos nada. Tuve que hacer TODO yo mismo. No teníamos presupuesto para publicidad de ningún tipo. Nada. Y al final Hotline Miami se vendió mucho mejor que Fez, en menos tiempo.”

Actualmente, Fish y Polytron están trabajando en una secuela de Fez, la cuál fue anunciada en el E3 a principios de mes. Como era de esperar,no llegará a paltaformas Xbox.

Fuente: @PHIL_FISH en Twitter

A través de: CVG

Publicado: 28/06/2013 | ? Comentarios
Tags: Fez, Polytron, Microsoft, Phil Fish, Microsoft Studios, video game publishing, marketing, promotion, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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