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El caso de quiebra de THQ finalmente llega a su fin

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Nicholas Greene  

La larga y lenta muerte de THQ está llegando a su fin. Ayer en una audiencia en la corte de Delaware, la Jueza de Quiebras en Estados Unidos Mary F. Walrath, dió su aprobación final a los planes de liquidación de THQ, que verá al estudio pagandoa  sus acreedors con el dinero acumulado a través de las ventas de sus activos. 

Según Bloomberg, el total del reclamo de estos acreedores no asegurado está entre $143 millones y $184 millones. Desafortunadamente, sólo preveen recuperar del 20 al 52% de lo que prestaron. Conseguirán incluso menos si los $107 millones reclamados por filiales europeas se incluyen.

THQ's bankruptcy case finally draws to a close

THQ ha tratado de afirmar que estas filiales tienen suficiente dinero para satisfacer sus propias deudas con un excedente de hasta $15.1 millones; cualquier dinero qeu THQ les pague será finalmente devuelto. Las filiales, por su parte, ha alegado que si esto es cierto, los intentos de THQ para escabullirse del pago representa una evasión de las leyes de quiebra. Hay una audiencia programada para el 19 de Agosto, en la que Walrath considerará las demandas.

El editor se metió más y más cada vez en la red en los últimos años. A pesar de una serie de series únicas y títulos entretenidos, sin embargo murió en lo que muchos consideran la cima de su jeugo creativo. Vendió la mayoría de sus activos en Enero, consiguiendo un total de $72 millones, con otros $6.6 millones en ventas posteriores de activos. 

Afotunadamente, la caida de THQ no ha significado el fin para muchas de sus series o jóvenes estudios, la mayoría de los cuales han sido adquiridos por nuevos desarrolladores y editores. Al menos eso es un resquicio de esperanza en esta oscura nube. 

Fuente: Bloomberg

Publicado: 17/07/2013 | ? Comentarios
Tags: THQ, Bankruptcy, Final Approval, Creditors, Liquidation, U.S. Bankruptcy Judge Mary F. Walrath, Noticias de Videojuegos
Nicholas Greene

Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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