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Phil Fish deja el desarrollo de videojuegos y cancela Fez II

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Nicholas Greene  

Phil Fish no ha sido precisamente la figura menos polémica en la escena del desarrollo independiente últimamente, con una serie de comentarios en su haber que parecen hechos a medida para empeorar y alienar. Debido a esto, atrajo su parte justa de ira por parte de los fans y de los medios de comunicación por igual.

As it turns out, all this bile has finally proven too much for him to handle. 

"He terminado," tuiteó hace unos días. "Fez II está cancelado. Adiós." Poco tiempo después, Polytronconfirmó la noticia en su twitter oficial. Ninguno de los dos elaboró los detalles; Fish desde entonces ha hecho su cuenta de Twitter privada.

Phil Fish deja el desarrollo de videojuegos y cancela Fez II

Esta noticia viene a raíz de un ataque del periodista Marcus Beer durante un episodio de Invisible Walls en GameTrailers, que atacó directamente a Fish y Blow, insultándoles y poniéndoles en evidencia por negarse a responder a las preguntas de los medios sobre el cambio de política de Microsoft's Xbox One. Evidentemente, Beer estaba buscando un boicot total de la prensa tanto para Blow como Fish. Fish, por su parte, perdió, sumergiéndose en uan acalorada discusión en la que llamó a Beer sanguijuela y le dijo que se quitara de enmedio. Al parecer, esa era una cita de Futurama.

Finalmente, algo más desencajó a Fish, y él simplemente... se rindió. 

Phil Fish deja el desarrollo de videojuegos y cancela Fez II

No se sabe nada sobre que sucederá ahora, o si Fish va a volver alguna vez a la escena del desarrollo. Por el momento, al menos, parece como que la industria ha perdido un prometedor y talentoso - aunque bastante abrasivo - desarrollador. 

Fuente: Examiner, Polygon

Publicado: 29/07/2013 | ? Comentarios
Tags: Fez, Fez II, Phil Fish, Polytron, Invisible Walls, Marcus Beer, Jonathan Blow, Braid, Noticias de Videojuegos
Nicholas Greene

Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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