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El juego de Capybara, Below, será una exclusiva temporal de Xbox One; llegará más tarde a otras plataformas

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

No vayáis a pensar que Below, el nuevo título indie del desarrollador de Superbrothers: Sword & Sworcery, Capy, llegará solamente a la Xbox One. En su blog, el estudio confirmó que el juego, anunciado para la X1 en el E3, será una exclusiva por tiempo limitado, lo que quiere decir que será exclusiva sólo temporalmente para la consola.

"Como muchos juegos en el escenario del E3, Below estará disponible en la Xbox One primero,” explicó Capy. Después, tras un periodo de tiempo, Capy puede publicarlo en cualquier otro sitio. Siempre ha sido de esta manera.” La razón para esta aclaración, dijo el estudio, era aclarar la confusión de los fans formada a raíz de la revelación de Below.

El juego de Capybara, Below, será una exclusiva temporal de Xbox One; llegará más tarde a otras plataformas

Capy también aclaró que la exclusividad temporal de ninguna manera pretende ser algo malo para Microsoft o la Xbox One. “Lo hemos dicho muchas veces antes, pero merece la pena repetirlo: trabajar con Microsoft Studios ha sido genial, y realmente merecen felicitaciones por poner nuestro juego soñado de inspiración roguelike de exploración y descubrimiento en el escenario del E3… y estamos seguros que lo seguirán haciendo.”

Describiendo Below, Microsoft se ha referido al juego como “una clásica historia rogue con gráficos gráficos caprichosos y tecnología Kinect,” añadiendo que, "Recorrerás el mundo abierto buscando botines raros y especiales meintras luchas con la maligna Darkness, un personaje controlado por inteligencia artificial que utiliza Kinect para detectar y cambiar el nivel de progresión basándose en los entornos de la habitación."

Fuente: Capybara Games

Publicado: 09/08/2013 | ? Comentarios
Tags: Below, Capybara Games, Capy, Xbox One, X1, exclusiva, temporal, platformas, consolas, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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