El sucesor espiritual de la saga Mega Man de Keiji Inafune logra su objetivo en Kickstarter en 24 horas
PAX Prime justo terminó ayer, y mientras que nosotros en GameDynamo estábamos disfrutando de un bien merecidos descanso del fin de semana del Dia del Trabajo, la Gamersphere explotó en respuesta a una noticia del evento. Y la noticia es que Keiji Inafune, creador de Mega Man, y su estudio Comcept están haciendo lo más cercano a un nuevo juego de Mega Man sin tener que involucrar a Capcom.
Durante el PAX, Inafune reveló Mighty No. 9, un juego de desplazamiento lateral sucesor espiritual de la aclamada serie de Inafune que coge los mejores aspectos de los clásicos de la era de 8- y 16-bit que conoces y te encantan, y los transforma con tecnología moderna, mecánicas refrescantes, ¡y la contribución de los fans en algo fresco e increíble!”

Según Inafune, el juego pondrá a los jugadores en el papel de Beck, el último de una línea de robots Mighty Number, y el único que ha evitado ser infectado por un peligroso virus robot mundial. Dependerá de los jugadores abrise camino corriendo, saltando, y a tiros a través de los compañeros Mighty Numbers de Beck y los otros robots, utiliando armas y habilidades que pueden robar de los enemigos y jefes en conjunto con la capacidad de Beck de transformar su cuerpo para superar los obstáculos qe aguardan.
En el momento de la revelación en el PAX, Mighty No. 9 fue a Kickstarter, pidiendo $900,000 en financiación antes del 1 de Octubre. El mundo, sin duda hambriento de algo parecido a un nuevo Mega Man, no tuvo ningún reparo con ese número, y el proyecto fue totalmente financiado en 24 horas (alguien puso incluso puso los $10,000 necesarios para cenar con Inafune en Tokyo). Faltando todavía 28 días, el juego está actualmente por los $1, 304,000, lo que quiere decir que es probable que haga mucho más dinero antes de que acabe el mes.
Actualmente está solamente programado para lanzarse en PC, Inafune dijo que no era contrario en llevar el juego a otras plataformas, si consigue el dinero suficiente para ello. Como parte de los objetivos del proyectos, el equipo de desarrollo llevará Mighty No. 9 a Mac y Linux si consigue $1,350,000 (lo que debería hacer en breve), mientras que $2,500,000 le daría al equipo suficiente dinero para crear puertos para la PlayStation 3, Xbox 360, y la Wii U. El juego está previsto para llegar en torno a Abril 2015.
Puedes ver más sobre que es Mighty No. 9 a través de su página en Kickstarter (a través del enlace de la fuente) y el video de abajo. Una vez que hayas tenido suficiente información, no dudes en hacernos saber que opinas del proyecto, en el cuadro de comentarios a continuación.
Fuente: Mighty No. 9 en Kickstarter
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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