Infinity Blade III anunciado para dispositivos iOS; sale el 18 de Septiembre
Si te sientes escéptico por el hecho de que Apple continúe con su ciclo anual de anunciar otro nuevo iPhone (dos, en realidad), bueno, sé que puede animarte. Aquí está: Infinity Blade III llega a dispositivos iOS la semana que viene.
En serio, saldrá el 18 de Septiembre, en poco menos de una semana a partir hoy. Hablo de dar poco tiempo a la Gamersphere poco tiempo para prepararse, pero estoy divagando.
El desarrollador Chair dejó caer el anuncio durante el evento de prensa de Apple en California, revelando un montón de información sobre la próxima entrega de la popular serie. Según el desarrollador, Infinity Blade III llevará la historia de Infinity Blade a una “conclusión épica”, con el trailer (a continuación) indicando un mayor énfasis en la narrativa (y sus elementos más de ciencia-ficción) en esta ocasión.

Está todo muy bien, pero el modo de juego es dónde están los mayores cambios. Los jugadores no sólo serán capaces de asumir el papel del protagonista de la serie Sirus, sino que también controlarán a Isa, la misteriosa mujer con armadura de Infinity Blade II. Ambos personajes vendrán con sus armas individuales y armaduras que coger y subir de nivel, además de sus propios estilos de lucha.
Además, incluso con su énfasis en la historia, IB III permitirá a los jugadores explorar el mundo como nunca antes. Desde una nueva base de operaciones, los jugadores pueden hacer frente a un mapa con ocho fortalezas únicas, cada uno de ellos más grande que la totalidad del primer Infinity Blade.
Suma a eso el regreso de ClashMobs, varias nuevas características sociales, más de 40 minutos de escenas, y más de la grandeza swipe-and-slice por la que la serie es conocida, e Infinity Blade III debería fácilmente ser digno de los $6.99 que costará cuando se lance el próximo Miércoles para iPhones 4-5, iPads 2-4, iPad Mini, y iPods Touch 4-5.
A través de: Kotaku
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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