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Tetsuya Nomura habla de los cambios en el modo de juego de Final Fantasy XV

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Autor: Peter Grimm  

Es evidente por lo que hemos visto de Final Fantasy XV que se jugará de manera muy diferente a cómo se han jugado las entradas numeradas anteriores de la serie, renunciando al modo de juego basado en turnos por una fórmula tipo acción-RPG. 

A pesar de esta disparidad, el director y diseñador Tetsuya Nomura afirmó que será un título Final Fantasy en el fondo, habalndo con Famitsu sobre el juego. 

“El concepto del sistema de batalla de FFXV es hacer que las batallas sean lo más sencillas posibles y cambiar los personajes de una situación a otra,” explicó, señalando además que cada uno de los personajes jugables viene con una fortaleza única que puede servir a los jugadores en combate.

Esta sensación de fluidez de la que habló Nomura cambiará incluso la forma en que FFXV transmite acontecimientos importantes de la trama. Gracias a la potencia de las consolas next-gen, el juego podrá coger las escenas pre-renderizadas por las que los juegos de FF son conocidos y renderizarlas en tiempo real, perfectamente integradas con el juego.

Tetsuya Nomura discusses the changes in Final Fantasy XV's gameplay

Como se mencionó antes, Square Enix quiere que el juego, a pesar de sus cambios, se sienta como un juego FF, y una de las formas en las que trata de hacer eso es manteniendo el uso de valores numéricos siempre que los enemigos son dañados. “Si [los valores numéricos] desaparecen, no creo que fuera muy Final Fantasy,” dijo Nomura. "Peleas con tu técnica de acción a la vez que piensas en los valores numéricos. Estas dos cosas probablemente no co-existen en otras batallas de acción.”

Además de todo eso, Nomura reveló que estaba reflexionando con ideas de maneras en las que los jugadores podrían interactuar con el juego. "Quiero pensar en hacer algo entre los dispositivos portátiles [y Final Fantasy XV]," explicó. "Ya que hoy es día es difícil sentarse y jugar delante de la consola durante largos periodos de tiempo. Creo que se necesita algo de modo que incluso cuando estás fuera, puedas experimentar el mundo de Final Fantasy XV.”

Por el momento, no se ha dado una fecha de lanzamiento a Final Fantasy XV, aunque se ha confirmado que el juego se lanzará finalmente en PlayStation 4 y Xbox One.

Fuente: Famitsu (Japonés)

A través de: Kotaku

Publicado: 20/09/2013 | ? Comentarios
Tags: Final Fantasy XV, FFXV, Square Enix, Tetsuya, Nomura, changes, gameplay, discusses, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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