Ready at Dawn detalla la historia y modo de juego de The Order: 1886
Han pasado meses desde la última vez que supimos algo del próximo shooter en tercera persona para la PS4 de Ready at Dawn, The Order: 1886, pero ahora el desarrollador finalmente ha decidido darnos más información en el último número de Game Informer.
Descrito como una mezcla de terror, ficción histórica y leyenda del Rey Arturo, The Order está ambientado en una versión alternativa de la Tierra dónde, alredeedor del 7º u 8º siglo, se divide la evolución humana, llevando a la aparición de monstruosos “mestizos.” Se forman Los Caballeros de la Mesa Redonda para combatir la amenaza, pero no es hasta finales de 1880 que, gracias a la Revolución Industrial, los Caballeros (también conocidos como la Orden)están preparados para convertir en realidad la marea contra los mestizos.

En esta batalla, los jugadores controlarán a Sir Galahad, el tercer Caballero en llevar el nombre. Ready at Dawn describe su personaje como un “ancla”, el medio a través del cual los jugadores conocen el mundo de The Order: 1886 y, en última instancia, al mismo Galahad.
“El juego en sí es una mezcla de estos momentos que básicamente te llevan en un viaje de aventura, suspense y terror," dijo Ru Weerasuriya, el director creativo del juego, en una video entrevista con Game Informer.
En cuánto a la potencia de la PS4, el desarrollador está tratando de impregnar el mundo de historia-alternativa del juego con una impresionante cantidad de inmersión. La cámara, por ejemplo, se ha hecho para que actúe como una cámara real siguiendo al jugador, mientras que el entorno está lleno de objetos "suaves” que reaccionan dinámicamente a las acciones del jugador (gente, puertas metálicas, etc.). Además Ready at Dawn dejó claro que los efectos visuales vistos en el trailer de debut del juego se hicieron con efectos del juego.
The Order: 1886 llegará a la próxima consola de Sony en algún momento… en el futuro. Seguimos esperando saber cuando se lanzará. Por ahora, no dudes en leer más sobre el juego a través del enlace de la fuente a continuación.
Fuente: Game Informer
A través de: Shack News
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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