Ubisoft retrasa Watch Dogs y The Crew a 2014
Vaya, Ubisoft ha sacado otro Rayman Legends en la Gamersphere.
Justo un mes antes de comenzar el lanzamiento, Ubisoft ha decidido retrasar unos de los títulos más esperados de 2013, Watch Dogs, junto con el título de carreras next-gen The Crew. En la situación actual, Watch Dogs se lanzará durante el primer trimestre del próximo año fiscal de Ubi (entre el 1 de Abril y el 30 de Junio, 2014), mientras que The Crew le seguirá durante el segundo trimestre (entre el 1 de Julio y el 30 de Septiembre, 2014).

Entonces, ¿qué tiene que decir Ubisoft para justificar una medida que sin duda molesta a un montón de fans? En el blog de la compañía, el equipo de desarrollo de Watch Dogs dijo:
"Nuestro objetivo desde el principio con Watch Dogs ha sido ofrecer algo que que encarne lo que queríamos ver en la próxima generación de juegos. Es con esto en mente que hemos tomado la difícil situación de retrasarlo hasta primavera 2014.
Sabemos que muchos de vosotros probablemente os estáis preguntando: ¿Porqué ahora? Tuvimos problemas con el hecho de retrasar el juego. Pero desde el principio, hemos adoptado la actitud de que no vamos a renunciar a la calidad. A medida que nos acercamos al lanzamiento, y a medida que cada pieza del puzzle encajaba en su sitio en nuetsro último antes de su finalización, se hizo evidente para nosotros que necesitábamos cogernos un tiempo extra para pulir y poner a punto cada detalle de modo que podamos ofrecer una experiencia realmente memorable y excepcional.
Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para daros las gracias a todos. Disfrutamos y apreciamos completamente la forma en que respondéis en la web, en eventos, conferencias de prensa y otras oportunidades que tenemos de interactuar. Vuestra pasión nos mantiene motivados.
Estamos deseando veros en Chicago la próxima primavera. Estamos seguros que te encantará este juego tanto como a nosotros nos gusta trabajar en él."
Al Blog de Ubisoft se puede… acceder a través del enlace a continuación. Hasta ahora, no está funcionando muy bien, muy probablemente debido a las grandes cantidades de tráfico.
Fuente: Ubiblog
A través de: IGN
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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