El nuevo título de Lord of the Rings, Middle-Earth: Shadow of Mordor, llega a consolas actuales y next-gen,
Warner Bros. Interactive hoy anunció que los jugadores y fans de The Lord of the Rings podrán viajar de nuevo al universo de la querida serie de Tolkien a través de un videojuego recientemente revelado, Middle-Earth: Shadow of Mordor.
En desarrollo en Monolith Productions (Guardians of Middle-Earth, Gotham City Imposters) para la PS4, PS3, X1, X360 y PC, el nuevo título se desviará de la tendencia de la mayoría de jeugos LOTR y no se centrará en personajes y eventos de The Hobbit o The Lord of the Rings. En cambio el juego, que está ambientado entre ambos, contará la historia de un ranger llamado Talion y su búsqueda de venganza en el tiempo en que Sauron y sus fueras vuelven a la oscura tierra de Mordor.

En cuánto al modo de juego, Warner Bros. promete que Shadow of Mordor proporcionará a los jugadores “un mundo dónde las decisiones tienen consecuencias, y esas consecuencias persisten incluso después de la muerte,” y mecánicas de juegos completamente nuevas que crearán “un modo de juego emergente y personalizado que será gratificante para los jugadores.”
Pero la característica más importante es el “Sistema Nemesis,” un enfoque potencialmente revolucionario de los enemigos. Según WB, cada uno de los enemigos que se cruzan en el camino de Talion es un personaje único con una personalidad única, fuerzas y debilidades. A través del sistema, “las relaciones enemigas y carcaterísticas están determinadas por las acciones del jugador y las decisiones para crear archienemigos personales que recuerden y se adapten al jugador y sean distintos en cada sesión de juego.”
Middle-Earth: Shadow of Mordor todavía tiene que recibir una ventana de lanzamiento. Más información se puede encontrar en el último número de la revista Game Informer, la portada de la cual se puede ver a continuación luciendo arte de la nueva precuela de LOTR.

Fuente: Comunicado de prensa de Warner Bros. Interactive
A través de: Game Informer
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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