Crytek, Double Fine, y Vlambeer entre los estudios participantes en el programa de auto-publicación ID@Xbox
Desde Agosto, el programa ID@Xbox de Microsoft ha buscado a desarrolladores de probada eficacia para crear contenido auto-publicado para la Xbox One, la compañía ha lanzado dos kits de desarrollo de X1 y una licencia del motor de juego Unity para aquellos que decidan participar.
Y un montón de estudios han participado. Esta mañana, Microsoft reveló que más de 50 estudios de todo el mundo han sido aceptados en el programa. Estos van desde los grandes desarrolladores Crytek y Double Fine a los niños mimados independientes como Vlambeer y Gaijin Games. Al ser de un tamaño considerable, Microsoft tiene planes de expandir el program más allá.

“Queremos hacer de Xbox One una gran plataforma para desarrolladores de todas las escalas y tamaños en los próximos años,” dijo el director del programa, Chris Charla. “Hemos estado sorprendidos por la respuesta de los desarrolladores para ID@Xbox, y realmente apreciamos su paciencia mientras aumentamos el programa.”
De los 50+ desarrolladores participando en el programa, 33 han sido listados en la página web de Microsoft. Son:
- Behaviour (WET, Naughty Bear)
- Bongfish (Stoked)
- Born Ready (Strike Suit Zero)
- Capy (Super Time Force, Below)
- Comcept (Soul Sacrifice, Mighty No. 9)
- Crytek (Crysis, Ryse: Son of Rome)
- Definition 6 (SpyParty)
- Demiurge (Shoot Many Robots)
- Double Eleven (LittleBigPlanet Vita)
- Double Fine (Brutal Legend, Stacking, Broken Age)
- Drinkbox (Tales From Space: About a Blob)
- Gaijin Games (Bit.Trip Saga)
- Halfbrick Studios (Fruit Ninja, Jetpack Joyride)
- Happion Labs (Energy Hook)
- Hidden Path (Defense Grid)
- High Voltage Software (The Conduit)
- Inis (Elite Beat Agents)
- Iron Galaxy (Divekick)
- Jackbox Games (You Don't Know Jack)
- Nicalis (Cave Story, VVVVVV)
- Ninja Bee (A World of Keflings)
- Other Ocean (Monsters Love Candy, Dark Void Zero)
- Panic Button (Kinect Star Wars)
- Signal Studios (Toy Soldiers)
- Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift, Project CARS)
- Team 17 (Worms series)
- Team Colorblind (Jetpack Brontosaurus, Aztez)
- The Men Who Wear Many Hats (Organ Trail, Max Gentlemen)
- The Odd Gentlemen (The Misadventures of P.B. Winterbottom)
- Vlambeer (Ridiculous Fishing)
- WayForward (Shantae: Risky's Revenge, Mighty Switch Force)
- Zeboyd Games (Cthulu Saves the World)
- Zen Studios (Zen Pinball series)
La primera oleada de juegos desarrollados para el programa ID@Xbox se espera que llegue a principios de 2014.
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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