Warner Bros. desvela primeras imágenes y arte conceptual de Middle-earth: Shadow of Mordor
Basándome en la información que Warner Bros. Interactive reveló cuando lo anunció el mes pasado, es muy posible que el próximo Middle-earth: Shadow of Mordor traiga algunas innovaciones interesantes para el género de acción.
Y ahora podemos echar nuestro primer vistazo al juego en sí, a través de capturas de pantalla y arte conceptual publicado esta semana. Cada una viene con una nota explicativa de WB detallando la trama, entorno, y mecánicas de juego del nuevo título ambientado en el universo de El Señor de los Anillos.

“Talion: Los jugadores adoptan la forma de Talion, un guarda que pierde su familia y todo lo que ama, y luego un Espítu de venganza le hace regresar de la muerte."

“Mordor: Ambientado entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, Middle-earth: Shadow Of Mordor comienza en la noche del regreso de Sauron a Mordor, sumiendo la región en el caos."

“Sistema Nemesis: Descubre una mecánica de juego next-gen podesora y dinámica que permite que las acciones de los jugadores den forma a las relaciones y características de los enemigos, creando historias personales y únicas y tramas de juego que siguen siendo persistentes incluso después de la muerte."

“Capacidades Wraith: Los jugadores dirigen los Poderes Wraith para orquestar y ejecutar su venganza para burlar a los enemigos, infiltrarse en las filas, y dominar dentro de un mundo adaptativo."

“Combate Cuerpo a Cuerpo: Una multitud de enemigos necesitarán tácticas diferentes, animando al jugador para avanzar en sus habilidades, capacidades y armas para volverse legendario a través de un sistema de recompensas elaboradas según la estrategia del jugador."
Middle-earth: Shadow of Mordor está en desarrollo en Monolith Productions, un estudio cuyos trabajos pasados incluyen la serie FEAR y Condemned, así como, más recientemente, Guardians of Middle-earth y Gotham City Imposters. El juego se lanzará en algún momento aún sin especificar de un futuro próximo para la PS3, PS4, X360, X1 y PC.
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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