DayZ vende $5.1m en las primeras 24 horas
La versión anticipada de DayZ ya ha conseguido un beneficio significativo, acumulando $5.1 millones de ventas en un periodo de veinticuatro horas, vendiendo 172,500 copias. Esa cifra se espera que crezca de forma significativa a medida que pase el tiempo, con torrentes de nuevos jugadores uniéndose cada hora. No está mal, teniendo en cuenta que todo el proyecto comenzó como un mod para Arma 2.

El creador de DayZ, Dean Hall, ha estado tuiteando actualizaciones regulares sobre el progreso del juego, advirtiendo a los primeros usuarios que al juego aún le falta para estar terminado. "Por favor no compréis el juego solamente porque oísteis que está bien," advierte. "Muchos streamers están ahora retransmitiendo. Visítalos y miran los (muchos) errores primero." De alguna manera, no creo que vaya a disuadir a nadie. Todos hemos estado esperando esto hace mucho, mucho tiempo.
A través de GamesIndustry International
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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