La actualización 1.2.3 de Terraria añade una considerable cantidad de características, correcciones de errores
Atención, jugadores de Terraria. Espero que os gusten las cosas nuevas, porque una enorme oleada de contenido ha llegado la juego sandbox 2D de acción-aventura.
Según el desarrollador Redigit en los foros de Terraria, la siguiente lista de nuevas características y objetos, ajustes, optimizaciones de juego y corrección de errores que conforman la actualización 1.2.3 fue el resultado del duro trabajo de él mismo y dos programadores más durante los últimos meses. Teniendo en cuenta el gran número de todos los cambios, el hecho de que todo esto fuera hecho solamente por tres personas es realmente impresionante.
“¡Ha sido una gran experiencia trabajar con dos programadores más y estoy muy emocionado por cómo ha resultado esta actualización!” escribió Redigit.
La lista, con su considerable tamaño, se puede encontrar a continuación.
Características y Mecánicas:
- Ahora puedes nombrar misiones.
- Añadido menu de ajustes dentro del juego.
- Ahora hay opciones para el sonido ambiente.
- Guardar y Salir ahora está en el menu de ajustes.
- Añadidos sliders para los ajustes de paralaje & volúmen.
- El juego ahora se carga con una resolución guardada e incluso recuerda si utilizas una ventana maximizada.
- El coste de renovación ahora es 1/3 del valor de un objeto, en lugar de la 1/2 del valor.
- Ahora puedes convertir plataformas en escaleras utilizando el martillo.
- Added infinite wiring support across the map.
- Actualizados los gráficos de Robe.
- Actualizados los gráficos de Music Box. Cada caja de música ahora tiene un diseño único.
- Las notas musicales ahora vienen de las cajas de música.
- Actualizados los gráficos de Cobalt Shield, Obsidian Shield, y Paladin Shield.
- Ahora puedes colocar interruptores y manivelas en las paredes.
- Los accesorios ahora tienen la opción de ser visibles y mostrar tu personaje. Esto se puede activar y desactivar.
- Ahora puedes llevar las alas de vanidad.
- Las alas se pueden teñir.
- Los colorantes ahroa son apilables.
- Los cubos ahora son apilables.
- Los Minerales se acumulan hasta 999.
- Ahora puedes cambiar los colores de la ropa en una cómoda.
- Añadido Ctrl + Z, X, C, y V (borrar línea, cortar línea, copiar línea, y pegarla en la línea respectivamente).
- Añadido Shift+Insert, Shift+Delete, Ctrl+Insert (pegar, cortar, y copiar respectivamente).
- Añadida la capacidad de minar múltiples cuadros sin restablecer el recuento de visitas en cada cuadro.
- Aumentado el nivel de cuadros a 65536.
- Añadidas variaciones de cactus.
- Añadidas las variaciones de estalactica específicas del bioma.
- Ahora puedes colocar árboles en todos los tipos de césped.
- Reducido el efecto de la fogata y regeneración de la lintera de corazones.
- Ancient Shadow armor drop rate was reduced slightly.
- Añadido Multicore Lighting al menú de opciones.
- Ahora hay sonidos para los animales.
- Añadidos los sonidos para Cataratas y Cascadas de fuego.
- Los pájaros ahora son más propensos a aparecer por las mañanas. Cada tipo tiene varias canciones que cantar.
- Cuando pasas por encima del texto en el menú de la interfaz el texto ahora se vuelve amarillo.
- Sustituidos el gráfico Tree 9.
- Los jugadores tiene un retraso mayo para re-aparecer tras una batalla no pvp con un jefe vivo en el multijugador.
- Los cuadros oscuros en el mapa ya no te dicen lo que son cuando pones el ratón sobre ellos.
- Añadidas pendientes al revés.
- Las pendientes al revés aparecen en nuevos mundos.
- Utilizas Pociones de Maná ahora pone una desventaja en el jugador que reduce el daño de la magia basándose en la cantidad de tiempo que queda.
- El espeleólogo ya no emite luz. Esto impide que el mineral aparezca en el mapa
- El espeleólogo ahora provoca que el mineral aparezca dorado en la pantalla
- La poción Hunter ya no emite luz. Los enemigos aparecerán en rojo, las criaturas amistosas aparecerán en verde.
- Ligeramente reducida la posibilidad de lluvia.
- Las pirámides son un poco más comunes.
- Waterleaf ahora solamente florece con la lluvia.
- Los cristales de vida ya no aparecen en la mazmorra.
Objetos Nuevos:
- Añadidos nuevos colores de pintura nuevos: pintura Marrón, Sombra, y Negativa.
- Añadido Tinte de Equipo: Cambia colores dependiendo del equipo.
- Añadida Armadura Escarabajo. Hay dos partes diferentes de la misión, una para el combate cuerpo a cuerpo ofensivo y otro para el combate cuerpo a cuerpo defensivo.
- Añadidos Beetle Husks para elaborar Beetle Armor - caen de Golem.
- Añadidas Alas de Escarabajo.
- Añadidas la Garra Excavadora Shroomite.
- Añadidos Bloques Gemspark.
- Añadidas cascadas Gemspark Block.
- Añadida Womannequin.
- Añadidos varios nuevos wallpapers para el Painter.
- Ahora puedes crear una serie de cuadros steampunk animados con los Cogs.
- Añadidas varios bastidores de armas nuevos que se pueden crear en el Aserradero.
- Todos los jefes ahora tienen la opción de dejar caer una Boss Mask.
- Añadidas Cascadas de Agua y de Lava. Estas se pueden crear teniendo una Crystal Ball y cristal cerca de una fuente de agua o lava.
- El Mercader ahora vende un Bug Net.
- Ahora puedes atrapar y soltar varias criaturas usando la Bug Net.
- Ahora puedes poner animales en jaulas.
- Añadidas semillas Crimson.
- Añadidas 8 nuevas estaciones de artesanía.
- Más de 100 muebles nuevos se han añadido a cuadros existentes.
- Añadido Heavy Workbench.
- Añadido Cobre Chapado, Losas de Piedra, y Losas de Piedra Arenisca. Esas se elaboran en el Heavy Workbench.
- Añadidas Cosas Venenosas.
- Añadidas Pociones Super Maná.
Nuevo Npc:
- Añadido NPC Estilista (¡Felicidades Ripsand!) - Vende tinte raro para el pelo, cambia el estilo y color del pelo. (aparece en cuevas de araña). ¡También venderá nuevos cortes de pelo! (Gracias Omnir)
- Añadidos 20 nuevas criaturas amigables.
- Añadido Mercante Viajero. Aparecerá aleatoriamente una vez que tengas al menos 2 NPCS y te quedes por un día. Su inventario siempre será aleatorio y presenta cosas que ha encontrado durante el tiempo que ha pasado viajando. Tiene más de 30 cosas diferentes que puede vender.
Cambios Hardmode Balance:
- Aumentado drásticamente la posibilidad de conseguir Keymolds.
- Ice Golem ahora deja caer un núcleo Frozen que es utilizado con Hallowed Bars para crear Frost Armor.
- La Pickaxe Axe ahora requiere 1 alma de cada jefe Mech para crearla.
- El Drax requiere un alma de cada jefe para crearlo.
- Los bulbos de Plantera no aparecen hasta derrotar 3 jefes mech.
- No puedes invocar al Golem hasta después de que Plantera haya sido derrotada.
- Los jefes Mech ahora son ligeramente más difíciles.
- El Golem ha visto incrementada ligeramente su vida, defensa y daño.
- Los ataques de Golems ahora penetran las paredes.
- El Golem ahora dispara 2 rayos si estás directamente encima o debajo de él.
- Aumentado el daño y derribo de Golem Fist.
- Aumentado el tamaño de las salas jefe del templo.
- Aumentado en 3 el daño de la pistola Wasp.
- El tiempo de desventaja de la lluvia dorada se ha reducido a 10 segundos..
- La lluvia dorada ahora solo penetra 5 objetivos.
- La lluvia dorada ahora hace un daño ligeramente menor.
- El Automartillo ahora solamente se puede comprar después de matar a Plantera.
- El Mushroom Spear ahora solamente se puede conseguir una vez que has matado a uno de los jefes mech.
- Han aumentado el precio de venta del Mushroom Spear.
- El Hammush ahora solamente se puede conseguir una vez que has matado a un jefe hardmode.
- Las almas ahora se venden por menos.
- Gungnir ahora se vende por menos.
- Han aumentado el precio de venta del Hammush.
- Poison Staff y Frost Staff causan menos daño ahora.
- La Clorofita ahora es ligeramente más rara y crece más lentamente.
- La hoja de cristal causa un poco más de daño y dispara más rápido.
- La Vara de la Discordia ahora coge 1/6 de tu vida en lugar de 1/5.
- La desventaja de la Vara de la Discodia ahora dura 8 de los 10 segundos.
- Escopeta, Marrow, Hoz de hielo ligeramente pulidas.
- Ligeramente pulido Repeater Damage.
- Aumentado el daño de Terra Blade.
- Aumentado el daño de True Excalibur.
- Aumentado el daño de True Night’s Edge.
- Terra Blade, True Excalibur, y True Night’s Edge disparan rayos más rápidamente
- Rainbow Rod causa más daño.
- El arcoiris de la pistola Rainbow ahora dura 10 segundos.
- Buffed Unholy Spear utiliza velocidad.
- Reducido el daño de las Balas de Clorofita.
- Nuevo mineral hardmode aparece ligeramente menos y es ligeramente más difícil de elaborar.
- La piqueta Palladium ya no puede extraer Adamantita y Titanio.
- Las cabezas de Meteoro ya no dejan caer botín en hardmode.
- Aumentada la posibilidad de que aparezca la Niña Perdida.
- Scourge of the Corrupter hace ligeramente más daño.
- Corruption, Crimson, and Hallow Grass se expanden más.
- La desventaja Frostburn ahora hace más daño con el tiempo.
- Añadido extra de Spectre Mask y daño Spectre.
- Reducida la efectividad del casco Spectre Healing.
- Armadura de Curación Spectre: Ahora consume más maná en lugar de disminuir el uso de maná.
- Retinazor dispara láser un poco más despacio, y causan un daño ligeramente menor.
- El Polo Norte ahora causa menos daño y tiene un tope en sus proyectiles
- Aumentado el daño de Scourge of the Corruptor.
Cambios Pre Hardmode Balance:
- Ya no se podrán elaborar pociones de maná menores. Siempre las venderá el comerciante.
- Tim ahora es más común.
- Aumentado en 1 el daño de la Bee Gun.
- El regalo Natures es ahora ligeramente más común.
- Aumentado el uso de maná de gem staves.
- Ligeramente reducido de higher tier gem staves.
- Reducido el valor de la daga Mágica y al Beegun
Optimizaciones:
- Aceleran la carga del mundo un poco copiando directamente la información.
- Terraria tiene un formato más eficiente para las partidas guardadas de World. De media es el 20% de su tamaño anterior.
- La iluminación ya no se carga en los servidores, ahorra 50 megas de memoria.
- Acelerado la eliminación del mundo cuando se conecta de un mundo offlina a otros.
- Código de iluminación mejorado para un mejor rendimiento.
- Optimizado el comprortamiento de la lluvia.
- Acelerado el código Rain Cloud y mejorado.
- Reducido el uso de datos de los cuadrados del 75% al 85%.
- El dibujo de mapas cambiado para que funcione con el timpoe en lugar de bloquear la máquina mientras ocurre.
- Los mapas se dibujan mucho más rápido y sus archivos guardados con un 60% más pqeueños.
- Movido encuadre de baldosas a tiempo real para evitar tener que hacerlo mientras carga el mundo.
- Eliminada vista aérea al dibujar cuadrados y paredes. Modo Light 0/1 se ejecuta un 15% más rápido.
- Acelerado significativamente la comprobación de la Alineación del Mundo.
- Comprobación de la Alineación del Mundo incluido en LoadWorld.
- Acelerado un poco el código para mover el Agua. 5-10%.
Corrección de Errores:
- Pumpkin Moon y Frost Moon ahora se pueden iniciar cuando utilizas una mascota Snowman.
- El juego ahora verificará que hay un altar lihzahrd al final del mundo. Esto debería corregir el error de que a veces no haya ninguno.
- El ratón ya no funcionará si tienes una ventana por encima de la ventana de Terraria.
- Ya no puedes malgastar los elementos para invocar al jefe utilizándolos antes de que ese jefe haya aparecido.
- Corregido un error en el que muchas Cataratas bloquean el juego.
- Corregido un error en el que las estrellas de maná no aparecen en el multijugador.
- Corregido un error en el que numerosos NPCs podían aparecer si derrotabas a un jefe en modo difícil en un mundo que no es de modo difícil.
- En lugar de consumir 2 bloques, extraer tiene una posibilidad de dar menos cantidad de dinero.
- Los planes malvados de Golem ya no se frustrarán por las plataformas.
- Las invasiones ahora pueden hacer que aparezcan enemigos en cualquier lugar cerca de NPCs amistosos en lugar de en mitad del mundo.
- Uno de los gemelos ya no puede desaparecer siempre y cuando el otro esté activo.
- Destroyer ahora deja caer botín en el segmento más cercano al jugador
- Corregido el error de la Galleta de Azúcar.
- Todas las olas en Frost Moon utilizan correctamente "Flocko" en la advertencia.
- Piedras con Cofres en ellas ya no bloquean el juego si se golpea la piedra.
- Red Stucco ya no propaga la corrupción.
- La Hucha Cerdito y la Caja Fuerte ahora combinan correctamente las monedas cuando se acumulan rápidamente.
- Cambiada la forma en que son generados los daños/consejos de modo que las armas consigan el % de aumento de daño en lugar de perder un poco de precisión.
- La Enfermera ya no cobra por, o elimina el tiempo de utilización de la poción, la linterna corazón o fogatas.
- Corregido un error en el que mover grandes cantidades de agua podía dejar algo de agua flotando.
- Corregido error en el que las piezas de la antigua armadura de cobalto no conceden la posibilidad de un ataque importante.
- Corregido error en el que los cuadrados inactivos contaban para fines complicados.
- Corregido erro en el que las alas aparecen demasaido alto en una montaña, hace que los aeropatines no aparezcan en una motaña.
- Corregido error donde aparecen burbujas en el lugar equivocado con gravedad inversa.
- Corregidos dos los errores con los jugadores flotando en el que los jugadores están muy alejados de la superficie sobre la que están.
- Corregido un error dejando que la miel tenga sonido de agua y partículas.
- Corregido error en que la poción featherfall no funcionaba igual con gravedad inversa.
- Corregido error menor con los sonidos de la lluvia.
- Corregido error dónde no conseguias el bonus al mezclar piezas de armadura Antigua de Cobalto & Jungla.
- Ahora puedes ver el extra de daño del arco en los consejos del objeto cuando estás sobre él
- Corregido error en que blizzard staff podían disparar hacia arriba si estabas en el infierno.
- corregido exploit en que la abeja reina podía quedarse atascada y no moverse
- Corregido un error en que los desiertos Crimsand no hacían que el agua se viera roja.
- El Guante Mecánico solamente mejora el daño cuerpo a cuerpo.
- corregido error en que no puedes dañar al muñeco de vudú utilizando proyectiles (arcos / pistolas / objetos arrojadizos / lanzas y así sucesivamente)
- corregido un error en que las pistolas no disparaban balas con la velocidad correcta
- Corregido error en que la velocidad de aparición era mayor de lo esperado.
- Corregido error en que los NPCs que realmente no mueren (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) dejan caer corazones y estrellas de maná cambiando de forma (muriendo).
- Corregido error en que los corazones de cristal podían aparecen en zona no sólidas.
- Corregido error en que el garfio de skeletron no permanecía pegado a algunos cuadrado tanto como el resto de ganchos del juego.
- Corregido error en que los accesorios de información mostraban información cuando mirabas a signos vacíos pero no cuando mirabas a signos con texto.
- Corregido error en que el objeto seleccionado se veía afectado presionando números mientras editabas signos.
- Corregido un error en que las barras de salud aparecerían vacías cuando estaban realmente llenas.
- Corregido error en que Dust crecería muchísimo cuando pausabas el juego.
- Mejorado el estatus del diálogo del mundo de Dryad
- Coins now stack as best as they can when you deposit or quickstack them in chests.
- Fixed bug where fairy bell would not sync properly in multiplayer.
- Fixed bug where fairy bell fairy color would not save / load.
- Fixed bug where Shadewood Bow could not be reforged.
- Fixed bug where Restoration Potion's rarity was lower than Mana or Life Potion's rarity (despite being the same tier).
- Fixed bug in world gen where Restoration potions could generate with their stack over the max.
- Fixed bug where platinum candle did not emit light in non-rgb lighting mode.
- Fixed bug where piranha gun would chase invincible enemies (blazing wheels and dungeon flails).
- Fixed bug where nurse would charge money to remove water candle debuff.
- Fixed bug where north pole projectile could attain enough gravity velocity to pass through blocks.
- Made Frozen debuff not hide your armor.
- Big Fix:You can no longer interact with stuff when fullscreen map is open.
- Fixed hoverboard bug where you could walk on air while in reverse gravity.
- Added unimplemented crimson monster sounds.
- Fixed general bug with gravity where it did not account some terms for half blocks.
- Fixed issue where you cannot jump while in reverse gravity in water.
- Fixed bug where certain hats would be placed weirdly under reversed gravity.
- Fixed bug where rune robe particles appeared on player's head in reverse gravity.
- Fixed bug where chat bubbles displayed "wrong" in reverse gravity.
- Fixed tile sheet for Water Fountain to remove two bars that vanish when you turn them on. (Jungle/Snow biomes).
- Fixed bug where blazing wheels didn't get placed into tiles.
- Fixed bug where Crimsand Blocks couldn't be shot out of a Sandgun (added crimsand friendly projectile).
- Fixed bug where merchant would not spawn if you own over 21k platinum.
- Fixed bug where you couldn't pick up crimson grass and hallowed grass with dirt rod.
- Fixed bug where dirt rod ball shakes erratically in water.
- Fixed bug where dungeon guardian still tried dealing 9999 damage (and was exploitable thanks to that).
- Fixed bug where flesh walls didn't return the item when destroyed.
- Fixed bug where gingerbread men dropped yeti head gores for feet.
- Fixed bug where attempting to move npcs with reverse gravity used the opposite screen height position.
- Fixed bug where Brain of Cthulhu wouldn't make dryad spawn or stop talking about the chasms.
- Fixed bug where guide will tell you to press ESC to open inventory even if you changed your keys.
- Fixed bug where chests could be placed in bad positions (e.g. ice blocks or sloped tiles in worldgen).
- Fixed bug where hooks would break if they try to attach to blocks with liquid in them.
- Flocko & Elf Copter now both correctly run away at dawn.
- Summoning Golem will now properly only use one Power Cell.
- Title Screen music can now be correctly captured when it plays from another Music Box.
- Fixed a typo on the Alternate Undeground Music Box.
- Fixed bug where special armor visuals don't apply with auto-pause on (robes / werewolf / merform).
- Necro Armor reports the right ranged boost on it's Tooltip.
- Touching Lava while in Merform will no longer force the player to leave the water and renter to get the Merform back.
- Teleporting from Honey to Water will no longer leave the player moving slowly, as if they are still in honey.
- Fixed bug where Guide would talk about crafting lens when you don't have any.
- Fixed bug where Guide would talk about shadow orbs and corruption in a crimson world.
- Fixed bug where Guide would keep talking about shadow orbs until you beat Skeletron rather than eater of worlds / brain of cthulhu.
- Fixed bug where Dryad would mention the corruption in purification powder suggestion while in crimson world.
- Fixed bug where zooming with sniper scope / binoculars would go in opposite height direction when in reverse gravity.
- 'Down' button in reverse gravity with feather fall now correctly does the same thing as 'Down' in feather fall without reverse gravity.
- Fixed bug where Crimson hearts would be called shadow orbs in minimap
- Rod of Discord works properly when gravity is flipped.
- Fixed the bug where removing walls in the Underworld would not update the map.
- Fixed bug where certain items would be invisible when using flame dye.
- Using a Rod of Discord releases all grapples.
- Fixed a typo in the Steampunker dialog about the Pirate.
- Using a teleporter tile releases all grapples.
- Touching lava while in water will now properly put the fire buff out when you leave lava.
- Fixed issue where merman / werewolf transforms are visible when you're invisible.
- Fixed bug where wing items showed on player's back when in merman form.
- Fixed bug where pirate captains would be dismembered into 5 heads instead of 1 body.
- Fixed robe lower body animation issues when using items.
- Fixed precision with hydra staff in reverse gravity.
- Fixed starfury getting magic prefixes despite being melee weapon.
- Fixed starfury projectiles being magic instead of melee (no longer triggers spectre set or scale with magic crit).
- Fixed bug where you could place campfire in water.
- Fixed exploit with moving items around in auto-pause.
- Fixed bug where Sand falling was not unsloping tiles.
- Fixed bug where mannequins wouldn’t draw robe bottoms.
- Fixed bug where skeletron hand hook would emit glows of melee enchantments.
- Golem and plantera now drop money (15 gold each).
- Fixed bug where Staff of Earth's boulders would sink through tiles if they're in water.
- Fixed issue where magma stone fire particles would apply to bug net.
- Crimson Hearts now have the right name when hovered over on the map.
- Fixed Princess robe not having a bottom.
- Fixed bug where chaos elementals can spawn prehardmode.
- Fixed exploit where shadow dodge buff wouldn't be removed if its the last buff in a full buff list.
- Fixed exploit where you could throw torches to activate hotbar items without costs.
- Fixed dying by demon altar having no message.
- Wearing Frost Armor no longer makes Spiky Ball Traps give Frostburn debuffs.
- Spear traps will vanish when reaching the trap, whether it is inactive or not.
- Enemy attacks no longer trigger Spectre set healing from hitting friendly NPCs.
- Running underwater no longer causes flashes of the Suffocation debuff.
- Dark Mummy and Pixie no longer drop both Status Protection accessories at the same time, 100% of the time.
- Ancient Cobalt gear no longer drops both Armor and Legs at the same time.
- Crimson Altar now shows up when you hover over it on the map.
- Bug where Spectre Staff was trying to chase a Wyvern off the top of the map fixed.
- Fixed bug where Crimson Axe npc wouldn't drop Nazar.
- Fixed bug where Crimtane’s name wouldnt be displayed in mouseover on map.
- Fixed bug where mayan dart trap darts were affected from frost armor
- Thorns potion now properly requires worm tooth to craft.
- Fixed issue where Ice Torch would not emit light when thrown on the ground.
- Fixed bug where wisp spazzes in water.
- Fixed frost moon wave display test (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Fixed a bug that was causing the Map to draw over already drawn areas.
- Fixed the Nymph Banner typo.
- Fixed a crash when you destroy a teleporter with a chest on top.
- Fixed a typo causing Bezoars to drop from the Steampunker (178) instead of Moss Hornet (176).
- Fixed bug where platinum candle was not right clickable.
- Fixed crash on minimizing the game.
- Fixed torch duplication bug.
- North Pole can no longer fire through walls.
- Fixed a bug with the Christmas Hook.
- Extractinator now only consumes 1 block at a time (bug fix)
- Golem and Plantera now flee to despawn after all players have been killed.
Source: Terraria Forum
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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