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Primeros detalles de historia y modo de juego de Tales from the Borderlands revelados en SXSW

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Autor: Peter Grimm  

¿Quieres los primeros detalles relacionados con la próxima colaboración entre Telltale Games/Gearbox Software, Tales from the Borderlands? Los tienes. 

A través de un reciente panel SXSW, supimos un poco más sobre el juego de aventuras episódico. Una historia secundaria ambientada en en los eventos de Borderlands 2, Tales se contará a través de los relatos de la estafadora Fiona y el empleados de Hyperion, Rhys. Sin embargo, cada personaje tiene diferentes versiones de como se desarrollaron los eventos, así que depende de los jugadores adivinar qué es verdad y qué no lo es. 

First story and gameplay details for Tales from the Borderlands revealed at SXSW

"En realidad nunca juegas a lo que pasó realmente, juegas a esta versión de lo que ocurrió," explicó el co-fundandor de Telltale, Kevin Bruner, durante el panel.

No se dijo mucho sobre el modo de juego de Tales, aunque se reveló que el modo de juego basado en toma de decisiones diferirá de juegos anteriores de Telltale. Mientras que The Walking Dead trataba más de tomar decisiones morales difíciles, Tales tendrá a los jugadores eligiendo más a menudo entre opciones que atraen su lado codicioso.

Y, siendo un juego Borderlands, los disparos serán un factor en el modo de juego, "al estilo Telltale." Telltale también mencionó cómo los jugadores serán capaces de utilizar los rasgos únicos de los dos protagonistas, como la rápida conversación de Fiona y el brazo cibernetico de Rhys, a lo largo de la narrativa.

Puedes encontrar más información sobre Tales from the Borderlands, que está programado para comenzar a finales de este año, a través del video del panel SXSW en su totalidad, a continuación.

A través de: Polygon

Publicado: 10/03/2014 | ? Comentarios
Tags: Tales from the Borderlands, Gearbox Software, Telltale Games, first, details, story, gameplay, SXSW, revealed, revelados, primeros, detalles, modo, juego, , Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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